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Avari (Age of Charlemagne) EdificiCommerciante Edifici
Commerciante
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Centro di scambi
(cha_bld_trader_1) Level 0 |
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| Commerciante | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Commerciante Level 1 Centro di scambi Il centro di scambi commerciali connette due entità che vivono lontane l’una dall’altra, cosicché entrambe possano prosperare. |
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| 2 | 1000 |
Ricchezza: 120 derivante dal commercio (building_to_building_own) Crescita: +2 (province_to_province_own) |
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| 2 |
Commerciante Level 2 Via del mercato Qui prospera il commercio locale, dall’alba al crepuscolo. |
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| 4 | 2000 |
Ricchezza: 180 derivante dal commercio (building_to_building_own) Crescita: +4 (province_to_province_own) |
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| 3 |
Commerciante Level 3 Sala del mercato Un punto focale per il commercio locale: beni di ogni sorta si possono acquistare al mercato. |
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| 6 | 3000 |
Ricchezza: 240 derivante dal commercio (building_to_building_own) Crescita: +6 (province_to_province_own) |
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Ricchezza: 120 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Crescita: +2 (province_to_province_own)