Mosquée |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Mosquée Level 1
Mosquée
Un lieu de culte, où l'on peut s'agenouiller et prier.
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2 |
1000 |
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
Ordre public : +1 (pour toutes les provinces adjacentes)
Permet le recrutement d'agent : Imam (province_to_province_own)
Influence religieuse : +2 d'islam (region_to_region_own)
Osmose religieuse : +1 d'islam (province_to_province_own)
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2 |
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Mosquée Level 2
Mosquée à minaret
Tous doivent entendre l'appel à la prière.
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4 |
2000 |
Ordre public : +6 (province_to_province_own)
Ordre public : +2 (pour toutes les provinces adjacentes)
Permet le recrutement d'agent : Imam (province_to_province_own)
Influence religieuse : +4 d'islam (region_to_region_own)
Osmose religieuse : +2 d'islam (province_to_province_own)
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3 |
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Mosquée Level 3
Grande mosquée
Une structure impressionnante, créée dans la célébration joyeuse de Dieu.
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6 |
3000 |
Ordre public : +9 (province_to_province_own)
Ordre public : +3 (pour toutes les provinces adjacentes)
Permet le recrutement d'agent : Imam (province_to_province_own)
Imperium : +10 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)
Influence religieuse : +6 d'islam (region_to_region_own)
Osmose religieuse : +3 d'islam (province_to_province_own)
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