Moschea |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
 |
Moschea Level 1
Moschea
Un luogo di culto, dove tutti possono prostrarsi in preghiera.
|
2 |
1000 |
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +1 (a disposizione in tutte le province adiacenti)
Permette il reclutamento di un agente: Imam (province_to_province_own)
Influenza religiosa: +2 all’Islam (region_to_region_own)
Osmosi religiosa: +1 all’Islam (province_to_province_own)
|
|
|
2 |
 |
Moschea Level 2
Moschea minareto
Tutti devono ascoltare il richiamo alla preghiera.
|
4 |
2000 |
Ordine pubblico: +6 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +2 (a disposizione in tutte le province adiacenti)
Permette il reclutamento di un agente: Imam (province_to_province_own)
Influenza religiosa: +4 all’Islam (region_to_region_own)
Osmosi religiosa: +2 all’Islam (province_to_province_own)
|
|
|
3 |
 |
Moschea Level 3
Grande Moschea
Una struttura impressionante, creata nella gioiosa celebrazione di Dio.
|
6 |
3000 |
Ordine pubblico: +9 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +3 (a disposizione in tutte le province adiacenti)
Permette il reclutamento di un agente: Imam (province_to_province_own)
Imperium: +10 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen)
Influenza religiosa: +6 all’Islam (region_to_region_own)
Osmosi religiosa: +3 all’Islam (province_to_province_own)
|
|
|