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Separatisti romani (Age of Charlemagne) Affaticamento da guerra
Separatisti romani (Age of Charlemagne) Edifici
Cittadina Edifici
Cittadina
Cittadina | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Cittadina Level 1 Villaggio in rovina Lo scheletro di un insediamento un tempo fiorente, i suoi abitanti dispersi nel vento. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Cittadina Level 2 Maniero Il signore del maniero comanda sulle vite di tutti coloro che ci vivono. |
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2 | 2000 |
Ricchezza: 120 derivante dall’agricoltura (building_to_building_own) Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività agricole (ogni regione della provincia) Consumo di cibo: -10 (region_to_region_own) Crescita: +2 (province_to_province_own) |
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3 |
Cittadina Level 2 Villaggio commerciale Un centro per gli scambi commerciali, dove si scambiano beni che rendono la vita meno dura. |
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2 | 2000 |
Ricchezza: 150 derivante dal commercio (building_to_building_own) Consumo di cibo: -10 (region_to_region_own) Crescita: +1 (province_to_province_own) |
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4 |
Cittadina Level 3 Cittadina commerciale Ogni mercante ambizioso deve iniziare da qualche parte. |
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4 | 4000 |
Ricchezza: 225 derivante dal commercio (building_to_building_own) Consumo di cibo: -30 (region_to_region_own) Crescita: +2 (province_to_province_own) |
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5 |
Cittadina Level 3 Corte feudale Grazie alla generosità del regnante, i suoi vassalli possono acquisire un proprio potere e status. |
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4 | 4000 |
Ricchezza: 180 derivante dall’agricoltura (building_to_building_own) Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività agricole (ogni regione della provincia) Consumo di cibo: -30 (region_to_region_own) Crescita: +4 (province_to_province_own) |
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6 |
Cittadina Level 4 Cittadina commerciale grande Dove si dedica la vita al commercio, e alla costruzione di grandi ricchezze. |
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6 | 6000 |
Ricchezza: 300 derivante dal commercio (building_to_building_own) Consumo di cibo: -50 (region_to_region_own) Crescita: +3 (province_to_province_own) |
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7 |
Cittadina Level 4 Grande maniero Ambizione tenuta a bada con la distribuzione di privilegi. |
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6 | 6000 |
Ricchezza: 240 derivante dall’agricoltura (building_to_building_own) Ricchezza: +15% derivante dagli edifici per le attività agricole (ogni regione della provincia) Consumo di cibo: -60 (region_to_region_own) Crescita: +6 (province_to_province_own) |
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