Left Panel
Römische Rebellen (Age of Charlemagne) Kriegsmüdigkeit
Römische Rebellen (Age of Charlemagne) Gebäude
Mine Gebäude
Mine
Tagebau
(cha_bld_mine_1) Level 0 |
|
Mine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Mine Level 1 Tagebau Der seichte Bergbau ist weniger gefährlich, aber auch weniger lukrativ. |
|||||
2 | 1000 |
Wohlstand: 200 aus Industrie (building_to_building_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
||||
2 |
Mine Level 2 Minenschacht Auf reiche Erzadern greift man durch tiefe Tunnel und Schächte zu. |
|||||
4 | 2000 |
Wohlstand: 300 aus Industrie (building_to_building_own) Verarmung: +4 (region_to_region_own) |
||||
3 |
Mine Level 3 Minenkomplex Tiefe Tunnel und Schächte werden gegraben, um reiche Erzadern zu erreichen. |
|||||
6 | 3000 |
Wohlstand: 400 aus Industrie (building_to_building_own) Verarmung: +6 (region_to_region_own) |
|
|
|