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Regno del Kent (Age of Charlemagne) EdificiProduzione di marmo Edifici
Produzione di marmo
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Intagliatore di marmo
(cha_bld_marble_1) Level 0 |
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| Produzione di marmo | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Produzione di marmo Level 1 Intagliatore di marmo Il marmo è ammirato e poi desiderato da molti. |
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| 2 | 2000 |
Ricchezza: 200 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: +2 (province_to_province_own) Produzione di risorse: 10 marmo (building_to_building_own) Squallore: +2 (region_to_region_own) |
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| 2 |
Produzione di marmo Level 2 Cava di marmo Da questa roccia nascono le opere pubbliche più importanti. |
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| 4 | 4000 |
Ricchezza: 300 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: +4 (province_to_province_own) Produzione di risorse: 15 marmo (building_to_building_own) Squallore: +4 (region_to_region_own) |
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| 3 |
Produzione di marmo Level 3 Complesso di cave di marmo Il marmo, prodotto qui in grandi quantità, alimenta la sete di bellezza dell’uomo. |
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| 6 | 6000 |
Ricchezza: 400 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: +6 (province_to_province_own) Produzione di risorse: 20 marmo (building_to_building_own) Squallore: +6 (region_to_region_own) |
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Ricchezza: 200 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own)
Ordine pubblico: +2 (province_to_province_own)
Produzione di risorse: 10 marmo (building_to_building_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)