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アヴァール族 (Age of Charlemagne) 建物畑 建物
畑
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畑
(cha_bld_fields_1) Level 0 |
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| 畑 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
畑 Level 1 畑 正しく扱えば、砂漠でさえも草原となるだろう。 |
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| 2 | 1000 |
追加の富:地域の肥沃度レベルごとに農業から+30 (building_to_building_own) 食料: 農業からの+10 (region_to_region_own) 追加食料: 地域ごとの肥沃度レベルにつき+2 (region_to_region_own) 追加食料: 地域ごとの肥沃度レベルにつき+1 (全領地) 成長: +2 (province_to_province_own) |
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| 2 |
畑 Level 2 農場 穀物は民を養うパンを生み出す。全てはここから始まる。 |
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| 4 | 2000 |
追加の富:地域の肥沃度レベルごとに農業から+45 (building_to_building_own) 食料: 農業からの+15 (region_to_region_own) 追加食料: 地域ごとの肥沃度レベルにつき+3 (region_to_region_own) 追加食料: 地域ごとの肥沃度レベルにつき+1 (全領地) 成長: +4 (province_to_province_own) |
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| 3 |
畑 Level 3 荘園農場 土地は力であり、家臣や従者にその忠誠と引き換えに与えられる。 |
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| 6 | 3000 |
追加の富:地域の肥沃度レベルごとに農業から+60 (building_to_building_own) 食料: 農業からの+20 (region_to_region_own) 追加食料: 地域ごとの肥沃度レベルにつき+4 (region_to_region_own) 追加食料: 地域ごとの肥沃度レベルにつき+1 (全領地) 成長: +6 (province_to_province_own) |
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追加の富:地域の肥沃度レベルごとに農業から+30 (building_to_building_own)
食料: 農業からの+10 (region_to_region_own)
成長: +2 (province_to_province_own)