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Emirato di Granada (Age of Charlemagne) Affaticamento da guerra
Emirato di Granada (Age of Charlemagne) Edifici
Artigiani Edifici
Artigiani
Artigiani
(cha_bld_craftsmen_1) Level 0 |
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Artigiani | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Artigiani Level 1 Artigiani Se intrecciati, i filati producono un tessuto utile da indossare e per ripararsi. |
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2 | 2000 |
Ricchezza: 300 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Squallore: +2 (region_to_region_own) |
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2 |
Artigiani Level 2 Tessitore Vestire il popolo è importante quanto armarlo. |
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4 | 4000 |
Ricchezza: 450 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Squallore: +4 (region_to_region_own) |
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3 |
Artigiani Level 3 Produttore di tappeti Tutti hanno bisogno di tessuti e l’uomo saggio si arricchisce approfittandone. |
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6 | 6000 |
Ricchezza: 600 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Squallore: +6 (region_to_region_own) |
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