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Séparatistes nomades (Age of Charlemagne) Lassitude de guerre
Séparatistes nomades (Age of Charlemagne) Bâtiments
Cité Bâtiments
Cité
Cité | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Cité Level 1 Cité en ruine La carcasse d'une colonie jadis vibrante, ses habitants disséminés par le vent. |
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1 | 0 |
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own) |
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2 |
Cité Level 2 Petite cité Les humbles briques bâtissent la grandeur. |
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2 | 2000 |
Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province) Nourriture : -20 (region_to_region_own) Croissance : +2 (province_to_province_own) La colonie a des murs standards. (region_to_region_own) |
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3 |
Cité Level 2 Salle longue Les guerriers se rassemblent ici pour célébrer, ou oublier, les événements de la journée. |
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2 | 2000 |
Nourriture : -20 (region_to_region_own) Croissance : +2 (province_to_province_own) Ordre public : +3 (province_to_province_own) La colonie a des murs standards. (region_to_region_own) |
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4 |
Cité Level 3 Salle des nobles La mission du noble est à double sens : pour le roi et pour le peuple, pour qu'ils sachent où se tenir. |
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4 | 4000 |
Nourriture : -50 (region_to_region_own) Croissance : +4 (province_to_province_own) Ordre public : +6 (province_to_province_own) La colonie a des murs standards. (region_to_region_own) Imperium : +5 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
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5 |
Cité Level 3 Cité Un centre industriel respectable et en pleine croissance. |
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4 | 4000 |
Richesse : +20% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province) Nourriture : -50 (region_to_region_own) Croissance : +4 (province_to_province_own) La colonie a des murs standards. (region_to_region_own) Imperium : +5 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
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6 |
Cité Level 4 Salle du roi Le pouvoir est une chose étrange. Invisible, et pourtant il faut le voir pour y croire. |
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6 | 6000 |
Nourriture : -80 (region_to_region_own) Croissance : +6 (province_to_province_own) Ordre public : +9 (province_to_province_own) La colonie a des murs standards. (region_to_region_own) Imperium : +10 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
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7 |
Cité Level 4 Cité commerciale Un centre de culture et de prospérité. |
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6 | 6000 |
Richesse : +30% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province) Nourriture : -80 (region_to_region_own) Croissance : +6 (province_to_province_own) La colonie a des murs standards. (region_to_region_own) Imperium : +10 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
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