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Ducato di Borgogna (Age of Charlemagne) EdificiCittà Edifici
Città
| Città | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Città Level 1 Città in rovina Lo scheletro di un insediamento un tempo fiorente, i suoi abitanti dispersi nel vento. |
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| 1 | 0 |
Mura standard (region_to_region_own) |
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| 2 |
Città Level 2 Chiesa I fedeli si radunano per ascoltare la parola del Signore e per sentirsene parte. |
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| 2 | 2000 |
Permette il reclutamento di sacerdoti (province_to_province_own) Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own) Crescita: +2 (province_to_province_own) Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own) Ordine pubblico: +1 (a disposizione in tutte le province adiacenti) Mura standard (region_to_region_own) Influenza religiosa: +2 al Cristianesimo (region_to_region_own) Osmosi religiosa: +1 al Cristianesimo (province_to_province_own) |
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| 3 |
Città Level 2 Piccola città Gli umili mattoni della grandezza. |
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| 2 | 2000 |
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia) Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own) Crescita: +2 (province_to_province_own) Mura standard (region_to_region_own) |
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| 4 |
Città Level 2 Corte Più importante è il signore, più grande dev’essere il sorriso. |
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| 2 | 2000 |
Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own) Crescita: +2 (province_to_province_own) Ordine pubblico: +2 (province_to_province_own) Mura standard (region_to_region_own) Imperium: +5 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 5 |
Città Level 3 Città Un centro produttivo rispettabile e in crescita. |
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| 4 | 4000 |
Ricchezza: +20% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia) Consumo di cibo: -50 (region_to_region_own) Crescita: +4 (province_to_province_own) Mura standard (region_to_region_own) Imperium: +5 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 6 |
Città Level 3 Corte reale Lasciamo che i nobili si riuniscano per ascoltare la parola del loro re! |
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| 4 | 4000 |
Consumo di cibo: -50 (region_to_region_own) Crescita: +4 (province_to_province_own) Ordine pubblico: +4 (province_to_province_own) Mura standard (region_to_region_own) Imperium: +10 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 7 |
Città Level 3 Abbazia L’abate è il padre della comunità, dal punto di vista spirituale. |
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| 4 | 4000 |
Permette il reclutamento di sacerdoti (province_to_province_own) Consumo di cibo: -50 (region_to_region_own) Crescita: +4 (province_to_province_own) Ordine pubblico: +6 (province_to_province_own) Ordine pubblico: +2 (a disposizione in tutte le province adiacenti) Mura standard (region_to_region_own) Imperium: +5 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen) Influenza religiosa: +4 al Cristianesimo (region_to_region_own) Osmosi religiosa: +2 al Cristianesimo (province_to_province_own) |
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| 8 |
Città Level 4 Città commerciale Una fonte di cultura e prosperità. |
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| 6 | 6000 |
Ricchezza: +30% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia) Consumo di cibo: -80 (region_to_region_own) Crescita: +6 (province_to_province_own) Mura standard (region_to_region_own) Imperium: +10 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 9 |
Città Level 4 Palazzo È tra queste mura cave che aleggia il vero potere. |
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| 6 | 6000 |
Consumo di cibo: -100 (region_to_region_own) Crescita: +6 (province_to_province_own) Ordine pubblico: +6 (province_to_province_own) Mura standard (region_to_region_own) Imperium: +15 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 10 |
Città Level 4 Cattedrale La cattedrale è fede solida, e si estende verso i cieli. |
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| 6 | 6000 |
Permette il reclutamento di sacerdoti (province_to_province_own) Consumo di cibo: -80 (region_to_region_own) Crescita: +6 (province_to_province_own) Ordine pubblico: +9 (province_to_province_own) Ordine pubblico: +3 (a disposizione in tutte le province adiacenti) Mura standard (region_to_region_own) Imperium: +10 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen) Influenza religiosa: +6 al Cristianesimo (region_to_region_own) Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo (province_to_province_own) |
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Mura standard (region_to_region_own)
Permette il reclutamento di sacerdoti (province_to_province_own)
Consumo di cibo: -20 (region_to_region_own)
Crescita: +2 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own)
Influenza religiosa: +2 al Cristianesimo (region_to_region_own)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia)
Imperium: +5 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen)