Cité |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Cité en ruine](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_settlement_ruin.png) |
Cité Level 1
Cité en ruine
La carcasse d'une colonie jadis vibrante, ses habitants disséminés par le vent.
|
1 |
0 |
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
|
|
|
2 |
![Civitas](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_west_city_major_1.png) |
Cité Level 2
Civitas
Les humbles briques bâtissent la grandeur.
|
5 |
3000 |
Développement routier : 10 (region_to_region_own)
Richesse : 300 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Nourriture : -30 (region_to_region_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
Ordre public : +2 (province_to_province_own)
Insalubrité : +1 (region_to_region_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Choix disponibles pour le défenseur en matière de murs équipés d'artillerie avant la bataille. Utilisés comme bonus de région. (region_to_region_own)
|
|
|
3 |
![Municipe](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_west_city_major_2.png) |
Cité Level 3
Municipe
Un centre industriel respectable et en pleine croissance.
|
6 |
6000 |
Développement routier : 30 (region_to_region_own)
Richesse : 400 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Nourriture : -60 (region_to_region_own)
Croissance : +4 (province_to_province_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Choix disponibles pour le défenseur en matière de murs équipés d'artillerie avant la bataille. Utilisés comme bonus de région. (region_to_region_own)
|
|
|
4 |
![Urbs](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_west_city_major_3.png) |
Cité Level 4
Urbs
Un centre de culture et de prospérité.
|
7 |
9000 |
Développement routier : 60 (region_to_region_own)
Richesse : 500 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Nourriture : -100 (region_to_region_own)
Croissance : +6 (province_to_province_own)
Ordre public : +4 (province_to_province_own)
Insalubrité : +3 (region_to_region_own)
La colonie possède de hauts murs. (region_to_region_own)
Choix disponibles pour le défenseur en matière de murs équipés d'artillerie avant la bataille. Utilisés comme bonus de région. (region_to_region_own)
|
|
|
5 |
![Métropole](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_west_city_major_4.png) |
Cité Level 5
Métropole
C'est la grandeur qui définit la civilisation.
|
8 |
12000 |
Développement routier : 80 (region_to_region_own)
Richesse : 600 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Nourriture : -140 (region_to_region_own)
Croissance : +8 (province_to_province_own)
Ordre public : +5 (province_to_province_own)
Insalubrité : +4 (region_to_region_own)
La colonie possède de hauts murs. (region_to_region_own)
Choix disponibles pour le défenseur en matière de murs équipés d'artillerie avant la bataille. Utilisés comme bonus de région. (region_to_region_own)
|
|
|