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Bretons (The Last Roman) Lassitude de guerre
Bretons (The Last Roman) Bâtiments
Industrie de la cité Bâtiments
Industrie de la cité
Industrie de la cité | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Industrie de la cité Level 1 Ateliers Le pilier industriel d'une grande nation. |
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1 | 1000 |
Richesse : 375 provenant de l'industrie (building_to_building_own) |
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2 |
Industrie de la cité Level 2 Fabricant de pièces « Les vraies richesses sont les pièces, pas vos vaches et vos champs. » |
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2 | 1500 |
Richesse : 450 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Richesse : 450 provenant du commerce (building_to_building_own) Ordre public : -2 (province_to_province_own) Insalubrité : +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Industrie de la cité Level 2 Bijoutier Les déchets d'un homme sont le trésor d'un autre, mais ça, c'est un vrai trésor. |
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2 | 1500 |
Richesse : 900 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -2 (province_to_province_own) Insalubrité : +2 (region_to_region_own) |
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4 |
Industrie de la cité Level 3 Émailleur De la belle orfèvrerie, taillée par des artisans minutieux. |
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3 | 2500 |
Richesse : 1500 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -5 (province_to_province_own) Insalubrité : +5 (region_to_region_own) |
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5 |
Industrie de la cité Level 3 Hôtel de la monnaie L'argent est roi. Partout. |
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3 | 2500 |
Richesse : 750 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Richesse : 750 provenant du commerce (building_to_building_own) Ordre public : -5 (province_to_province_own) Insalubrité : +5 (region_to_region_own) |
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6 |
Industrie de la cité Level 4 Maître orfèvre « Le maître orfèvre trouve l'argent. Le roi le dépense. » |
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4 | 4000 |
Richesse : 2500 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -10 (province_to_province_own) Insalubrité : +10 (region_to_region_own) |
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7 |
Industrie de la cité Level 4 Hôtel de la monnaie royale Il est facile d'être une icône lorsque son visage est sur une pièce. |
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4 | 4000 |
Richesse : 1250 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Richesse : 1250 provenant du commerce (building_to_building_own) Ordre public : -10 (province_to_province_own) Insalubrité : +10 (region_to_region_own) |
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