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Quaden Kriegsmüdigkeit
Quaden Gebäude
Religion Gebäude
Religion
Religion | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Religion Level 1 Heiliger Hain der Mokosch „Ehre sei Mokosch für die reiche Ernte, die fruchtbaren Felder und eine gesunde Familie.“ |
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2 | 2000 |
Nahrung: -10 (region_to_region_own) Bewässerung: +1 Fruchtbarkeitsbonus in dieser Provinz (building_to_region_own) Wachstum: +1 (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +1 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +1 slawisches Heidentum (region_to_region_own) |
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2 |
Religion Level 2 Schrein der Mokosch Arbeit und Gebet bringen die Früchte der Erde hervor, die Mokosch uns schenkt. |
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3 | 3000 |
Nahrung: -20 (region_to_region_own) Bewässerung: +1 Fruchtbarkeitsbonus in dieser Provinz (building_to_region_own) Wachstum: +1 (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +2 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +2 slawisches Heidentum (region_to_region_own) |
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3 |
Religion Level 3 Heiligtum der Mokosch Mokosch spinnt den Lebensfaden und hält unser aller Schicksal in der Hand. |
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4 | 5000 |
Nahrung: -30 (region_to_region_own) Bewässerung: +2 Fruchtbarkeitsbonus in dieser Provinz (building_to_region_own) Wachstum: +2 (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +3 slawisches Heidentum (region_to_region_own) |
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4 |
Religion Level 4 Tempel der Mokosch Seid beruhigt und wisset, dass Euer Schicksal in Mokoschs Händen liegt. |
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5 | 8000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Nahrung: -50 (region_to_region_own) Bewässerung: +3 Fruchtbarkeitsbonus in dieser Provinz (building_to_region_own) Wachstum: +3 (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +4 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +4 slawisches Heidentum (region_to_region_own) |
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