Administration |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Capitole](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_major_2.png) |
Administration Level 1
Capitole
Le cœur de l'empire, un centre de contrôle.
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2 |
2000 |
Richesse : 300 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -10 (region_to_region_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
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2 |
![Maison du gouverneur](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_governor_2.png) |
Administration Level 2
Maison du gouverneur
Un bâtiment impressionnant pour faire taire les sceptiques. La cité est ici pour durer.
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3 |
3000 |
Richesse : 300 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Taux d'imposition : +4% (province_to_province_own)
Ordre public : +9 (province_to_province_own)
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3 |
![Banque](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_treasury_2.png) |
Administration Level 2
Banque
« Rien à déclarer ? »
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3 |
3000 |
(NOT DISPLAYED) +2% de routes commerciales possibles (dans toute la faction)
Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Revenu du commerce : +2% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
Nourriture : -15 (region_to_region_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
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4 |
![Hôtel de la monnaie](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_treasury_3.png) |
Administration Level 3
Hôtel de la monnaie
Il est facile d'être une icône lorsque son visage est sur une pièce.
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4 |
5000 |
(NOT DISPLAYED) +4% de routes commerciales possibles (dans toute la faction)
Richesse : +15% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Revenu du commerce : +4% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
Nourriture : -35 (region_to_region_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
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5 |
![Propriété du gouverneur](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_governor_3.png) |
Administration Level 3
Propriété du gouverneur
Une énorme pile qui convient à la main de l'empereur.
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4 |
5000 |
Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)
Richesse : 500 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -50 (region_to_region_own)
Taux d'imposition : +6% (province_to_province_own)
Ordre public : +13 (province_to_province_own)
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6 |
![Palais du gouverneur](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_governor_4.png) |
Administration Level 4
Palais du gouverneur
Au cas où l'identité du dirigeant n'était pas claire...
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5 |
8000 |
Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)
Richesse : 900 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -100 (region_to_region_own)
Taux d'imposition : +8% (province_to_province_own)
Ordre public : +17 (province_to_province_own)
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7 |
![Trésorerie](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_treasury_4.png) |
Administration Level 4
Trésorerie
Sous le regard attentif du sacellaire, les fonds sont distribués selon les besoins.
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5 |
8000 |
(NOT DISPLAYED) +6% de routes commerciales possibles (dans toute la faction)
Richesse : +20% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Revenu du commerce : +6% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
Nourriture : -75 (region_to_region_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
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8 |
![Palais impérial](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_roman_east_civic_governor_5_legendary.png) |
Administration Level 5
Palais impérial
Que l'ordre règne ici tandis que le chaos nous entoure.
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8 |
15000 |
Permet le recrutement d'agent : Champions (province_to_province_own)
Nombre maximum de champions actifs augmenté de +1 (dans toute la faction)
Richesse : 2000 provenant de la culture (building_to_building_own)
Nourriture : -100 (region_to_region_own)
Taux d'imposition : +8% (province_to_province_own)
Ordre public : +17 (province_to_province_own)
Ordre public : +1 (toutes les provinces)
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