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Königreich Karls des Großen (Age of Charlemagne) Kriegsmüdigkeit
Königreich Karls des Großen (Age of Charlemagne) Gebäude
Stadtzentrum Gebäude
Stadtzentrum
Stadtzentrum | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Stadtzentrum Level 1 Forum Wenn Ihr etwas zu sagen habt, so ist dies der richtige Ort. |
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2 | 2000 |
Wohlstand: 225 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) |
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2 |
Stadtzentrum Level 2 Auditorium „Oh Bacchus, segne dieses Theater, auf dass es die Masse unterhalte.“ |
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3 | 3000 |
Wohlstand: 300 aus Kultur (building_to_building_own) Nahrung: -30 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +7 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +1 römisches Heidentum (region_to_region_own) |
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3 |
Stadtzentrum Level 2 Skriptorium In der Abgeschiedenheit dokumentieren geschäftige Schreiber die Geschichte. |
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3 | 3000 |
Wohlstand: 450 aus Kultur (building_to_building_own) Nahrung: -20 (region_to_region_own) Forschungsrate: +5% (fraktionsweit) |
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4 |
Stadtzentrum Level 2 Tabernae „Nur heran, tretet näher... Ich habe so allerlei Waren...“ |
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3 | 2500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own) Straßenentwicklung: 10 (region_to_region_own) Wohlstand: +5% von allen Gebäuden (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 750 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: -1 (province_to_province_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
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5 |
Stadtzentrum Level 3 Bibliothek Die besten Waffen der Welt für jene, die sie zu nutzen wissen. |
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4 | 5000 |
Wohlstand: 750 aus Kultur (building_to_building_own) Nahrung: -40 (region_to_region_own) Forschungsrate: +10% (fraktionsweit) |
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6 |
Stadtzentrum Level 3 Sklavenmarkt Der Preis menschlichen Lebens ist überraschend erschwinglich. |
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4 | 4000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own) Straßenentwicklung: 15 (region_to_region_own) Wohlstand: +10% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 875 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own) Verarmung: +3 (region_to_region_own) |
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7 |
Stadtzentrum Level 3 Nahrungsmarkt „Ganz einfach. Ihr gebt mir Geld, ich gebe Euch diese Birne. Und fertig!“ |
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4 | 4000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own) Straßenentwicklung: 15 (region_to_region_own) Wohlstand: +10% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 250 aus Handel (building_to_building_own) Nahrung: 70 durch Handel (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own) Verarmung: +3 (region_to_region_own) |
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8 |
Stadtzentrum Level 3 Theater Vorstellungen, die Euch verändern könnten. „Könnten“ ist hier das wichtige Wort. |
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4 | 5000 |
Wohlstand: 1000 aus Kultur (building_to_building_own) Nahrung: -50 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +3 römisches Heidentum (region_to_region_own) Verarmung: +1 (region_to_region_own) |
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9 |
Stadtzentrum Level 3 Weinmarkt Wein ist das Satzzeichen im ansonsten ungestümen Satz des Lebens. |
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4 | 5000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own) Straßenentwicklung: 20 (region_to_region_own) Wohlstand: +10% aus Kulturgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 1200 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own) Verarmung: +3 (region_to_region_own) |
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10 |
Stadtzentrum Level 3 Amphitheater „Gefällt Euch das nicht?“ |
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4 | 5000 |
Wohlstand: 500 aus Kultur (building_to_building_own) Nahrung: -50 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +15 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +2 römisches Heidentum (region_to_region_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
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11 |
Stadtzentrum Level 4 Sklavenemporion „Ich mach Euch ein Angebot - fünf zum Preis von vier?“ |
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5 | 6000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own) Straßenentwicklung: 20 (region_to_region_own) Wohlstand: +15% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 1450 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: -4 (province_to_province_own) Verarmung: +6 (region_to_region_own) |
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12 |
Stadtzentrum Level 4 Nahrungsemporion Nahrung ist das Herzblut eines Reiches. |
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5 | 6000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own) Straßenentwicklung: 20 (region_to_region_own) Wohlstand: +15% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 400 aus Handel (building_to_building_own) Nahrung: 90 durch Handel (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: -4 (province_to_province_own) Verarmung: +6 (region_to_region_own) |
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13 |
Stadtzentrum Level 4 Großes Theater Die ganze Welt ist eine Bühne! Und diese Bühne ganz besonders. |
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5 | 8000 |
Wohlstand: 1650 aus Kultur (building_to_building_own) Nahrung: -100 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +13 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +5 römisches Heidentum (region_to_region_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
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14 |
Stadtzentrum Level 4 Weinemporion „Wer seid Ihr, dass Ihr ablehnt, hm?“ |
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5 | 8000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (province_to_province_own) Straßenentwicklung: 25 (region_to_region_own) Wohlstand: +15% aus Kulturgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Wohlstand: 2000 aus Handel (building_to_building_own) Öffentliche Ordnung: -4 (province_to_province_own) Verarmung: +6 (region_to_region_own) |
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15 |
Stadtzentrum Level 4 Circus „Herbei! Herbei! Dieses Spektakel muss man mit eigenen Augen gesehen haben!“ |
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5 | 8000 |
Wohlstand: 825 aus Kultur (building_to_building_own) Nahrung: -100 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +21 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +3 römisches Heidentum (region_to_region_own) Verarmung: +4 (region_to_region_own) |
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16 |
Stadtzentrum Level 4 Imperiale Bibliothek Nur die Gebildeten sind frei. |
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5 | 8000 |
Wohlstand: 1250 aus Kultur (building_to_building_own) Nahrung: -80 (region_to_region_own) Forschungsrate: +20% (fraktionsweit) |
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