Left Panel
Dänische Separatisten Kriegsmüdigkeit
Dänische Separatisten Gebäude
Holzproduktion Gebäude
Holzproduktion
Hauptwald
(att_bld_all_resources_wood_1) Level 0 |
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Holzproduktion | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Holzproduktion Level 1 Hauptwald Wärme und Schutz vor den Elementen. |
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2 | 2000 |
Wohlstand: +5% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz) Ressourcenproduktion: 20 Bauholz (building_to_building_own) |
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2 |
Holzproduktion Level 2 Holzfäller Wer sieht den Wald vor lauter Bäumen nicht? |
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4 | 3000 |
Wohlstand: +10% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz) Ressourcenproduktion: 40 Bauholz (building_to_building_own) |
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3 |
Holzproduktion Level 3 Holzfällerlager Ganze Imperien werden daraus gebaut und damit gewärmt. |
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6 | 5000 |
Wohlstand: +15% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz) Ressourcenproduktion: 80 Bauholz (building_to_building_own) |
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4 |
Holzproduktion Level 4 Holzlager Holz ist vielseitig. Daraus baut man Häuser und Schiffe. |
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8 | 8000 |
Wohlstand: +20% aus Industriegebäuden (Alle Regionen der Provinz) Ressourcenproduktion: 160 Bauholz (building_to_building_own) |
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