Left Panel
Startseite / Total War: Attila / Langobardische Separatisten (Age of Charlemagne) / Gebäude / Seidenstraße Gebäude
Langobardische Separatisten (Age of Charlemagne) Kriegsmüdigkeit
Langobardische Separatisten (Age of Charlemagne) Gebäude
Seidenstraße Gebäude
Seidenstraße
Seidenstraße | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Seidenstraße Level 1 Rasthaus an der Seidenstraße Die Straße ist lang und kurvig. Und sie führt nach Rom. |
|||||
2 | 2500 |
Straßenentwicklung: 10 (region_to_region_own) Wohlstand: +5% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Ressourcenproduktion: 20 Textilien (building_to_building_own) |
||||
2 |
Seidenstraße Level 2 Handelshaus an der Seidenstraße Die Lebensader vieler Völker ist die Seidenstraße. |
|||||
4 | 4000 |
Straßenentwicklung: 20 (region_to_region_own) Wohlstand: +10% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Öffentliche Ordnung: -1 (province_to_province_own) Ressourcenproduktion: 40 Textilien (building_to_building_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
||||
3 |
Seidenstraße Level 3 Markt an der Seidenstraße Feine Waren aus aller Welt sind hier zu kaufen. |
|||||
6 | 7000 |
Straßenentwicklung: 30 (region_to_region_own) Wohlstand: +15% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own) Ressourcenproduktion: 80 Textilien (building_to_building_own) Verarmung: +4 (region_to_region_own) |
||||
4 |
Seidenstraße Level 4 Seidenstraßenbasar Wenn Ihr es nicht herschaffen könnt, ist es auch nichts wert. |
|||||
8 | 11500 |
Straßenentwicklung: 35 (region_to_region_own) Wohlstand: +20% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Öffentliche Ordnung: -4 (province_to_province_own) Ressourcenproduktion: 160 Textilien (building_to_building_own) Verarmung: +6 (region_to_region_own) |
|
|
|