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Ribelli celti Affaticamento da guerra
Ribelli celti Edifici
Via della seta Edifici
Via della seta
Via della seta | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Via della seta Level 1 Locanda della Via della seta La via è lunga e molto tortuosa. E porta a Roma. |
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2 | 2500 |
Sviluppo stradale: 10 (region_to_region_own) Ricchezza: +5% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia) Produzione di risorse: 20 tessuti (building_to_building_own) |
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2 |
Via della seta Level 2 Fiera della Via della seta La linfa vitale delle nazioni scorre lungo la Via della seta. |
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4 | 4000 |
Sviluppo stradale: 20 (region_to_region_own) Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia) Ordine pubblico: -1 (province_to_province_own) Produzione di risorse: 40 tessuti (building_to_building_own) Squallore: +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Via della seta Level 3 Mercato della Via della seta Qui si possono acquistare merci pregiate provenienti da tutto il mondo. |
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6 | 7000 |
Sviluppo stradale: 30 (region_to_region_own) Ricchezza: +15% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia) Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own) Produzione di risorse: 80 tessuti (building_to_building_own) Squallore: +4 (region_to_region_own) |
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4 |
Via della seta Level 4 Bazar della Via della seta Se non la trovi qui, non ne vale la pena. |
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8 | 11500 |
Sviluppo stradale: 35 (region_to_region_own) Ricchezza: +20% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia) Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own) Produzione di risorse: 160 tessuti (building_to_building_own) Squallore: +6 (region_to_region_own) |
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