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Warnes Lassitude de guerre
Warnes Bâtiments
Production de sel Bâtiments
Production de sel
Production de sel | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Production de sel Level 1 Dépôt de sel Partout dans le monde, le sel demeure une ressource précieuse. |
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2 | 2000 |
Richesse : 120 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Nourriture : +30 en provenance des réserves (region_to_region_own) Production de ressource : 20 de sel (building_to_building_own) |
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2 |
Production de sel Level 2 Salinière Un peu de sel est utile, beaucoup de sel est profitable. |
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4 | 3000 |
Richesse : 240 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Nourriture : +50 en provenance des réserves (region_to_region_own) Ordre public : -1 (province_to_province_own) Production de ressource : 40 de sel (building_to_building_own) Insalubrité : +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Production de sel Level 3 Grande salinière Cultiver le sel à grande échelle est une entreprise lucrative. |
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6 | 5000 |
Richesse : 450 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Nourriture : +70 en provenance des réserves (region_to_region_own) Ordre public : -2 (province_to_province_own) Production de ressource : 80 de sel (building_to_building_own) Insalubrité : +4 (region_to_region_own) |
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4 |
Production de sel Level 4 Comptoir commercial de sel Le sel est un conservateur précieux, qu'on peut échanger contre presque tout. |
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8 | 8000 |
Richesse : 900 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Nourriture : +90 en provenance des réserves (region_to_region_own) Ordre public : -4 (province_to_province_own) Production de ressource : 160 de sel (building_to_building_own) Insalubrité : +6 (region_to_region_own) |
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