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Rebelles arabes Lassitude de guerre
Rebelles arabes Bâtiments
Production d'olive Bâtiments
Production d'olive
Production d'olive | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Production d'olive Level 1 Oliviers À l'ombre des oliviers, l'esprit glisse facilement dans la contemplation. |
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2 | 1500 |
Richesse : +5% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province) Nourriture : +50 en provenance des réserves (region_to_region_own) Production de ressource : 20 d'huile d'olive (building_to_building_own) |
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2 |
Production d'olive Level 2 Oliveraies Un olivier, c'est bien, beaucoup d'oliviers, c'est mieux. |
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4 | 3000 |
Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province) Nourriture : +90 en provenance des réserves (region_to_region_own) Production de ressource : 40 d'huile d'olive (building_to_building_own) Insalubrité : +1 (region_to_region_own) |
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3 |
Production d'olive Level 3 Presse à olives L'humble olive prend toute sa valeur lorsqu'on l'écrase sous la pierre. |
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6 | 5000 |
Richesse : +15% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province) Nourriture : +130 en provenance des réserves (region_to_region_own) Production de ressource : 80 d'huile d'olive (building_to_building_own) Insalubrité : +3 (region_to_region_own) |
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4 |
Production d'olive Level 4 Fabrique à huile d'olive Le fruit de l'olivier est un produit lucratif. |
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8 | 8000 |
Richesse : +20% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province) Nourriture : +170 en provenance des réserves (region_to_region_own) Production de ressource : 160 d'huile d'olive (building_to_building_own) Insalubrité : +5 (region_to_region_own) |
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