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Abcasia Affaticamento da guerra
Abcasia Edifici
Produzione di tintura Edifici
Produzione di tintura
Produzione di tintura | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Produzione di tintura Level 1 Vasche per la tintura “Spero sia l’ultima volta che vedo una lumaca.” |
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2 | 2500 |
Ricchezza: +2% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia) Ricchezza: +2% derivante dagli edifici per le attività produttive (ogni regione della provincia) Produzione di risorse: 20 tintura porpora (building_to_building_own) |
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2 |
Produzione di tintura Level 2 Produzione di tintura “Posso farlo in qualsiasi colore gradiate, l’importante è che sia porpora.” |
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4 | 4000 |
Ricchezza: +4% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia) Ricchezza: +4% derivante dagli edifici per le attività produttive (ogni regione della provincia) Produzione di risorse: 40 tintura porpora (building_to_building_own) Squallore: +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Produzione di tintura Level 3 Officina per le tinture Gli uomini pagheranno profumatamente per sembrare più ricchi dei loro pari. |
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6 | 7000 |
Ricchezza: +6% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia) Ricchezza: +6% derivante dagli edifici per le attività produttive (ogni regione della provincia) Produzione di risorse: 80 tintura porpora (building_to_building_own) Squallore: +4 (region_to_region_own) |
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4 |
Produzione di tintura Level 4 Tintoria Per ottenere un porpora come quella di Tiro servono molte lumache. |
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8 | 11500 |
Ricchezza: +8% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia) Ricchezza: +8% derivante dagli edifici per le attività produttive (ogni regione della provincia) Produzione di risorse: 160 tintura porpora (building_to_building_own) Squallore: +6 (region_to_region_own) |
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