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Böhmen (Age of Charlemagne) Kriegsmüdigkeit
Böhmen (Age of Charlemagne) Gebäude
Religion Gebäude
Religion
Religion | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Religion Level 1 Heilige Feuerschale Feuer, Spender von Wärme und Licht. |
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3 | 2500 |
Nahrung: -30 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +3 Zoroastrismus (region_to_region_own) |
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2 |
Religion Level 2 Feueraltar In den Flammen liegt Reinheit. |
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4 | 4000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Nahrung: -60 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +5 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +5 Zoroastrismus (region_to_region_own) |
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3 |
Religion Level 3 Feuertempel Die heilige Flamme hält die Nacht und das Chaos fern. |
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5 | 7000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Nahrung: -90 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +7 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +7 Zoroastrismus (region_to_region_own) |
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4 |
Religion Level 4 Tempel der großen Feuer Ein Leuchtfeuer in der Dunkelheit, das Licht und Ordnung in die Welt bringt. |
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6 | 11500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Maximale Anzahl aktiver Priester erhöht um +1 (fraktionsweit) Nahrung: -125 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +12 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +10 Zoroastrismus (region_to_region_own) |
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