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Ribelli romani d’oriente Affaticamento da guerra
Ribelli romani d’oriente Edifici
Religione Edifici
Religione
Religione | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Religione Level 1 Braciere sacro Il fuoco, donatore di calore e portatore di luce. |
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3 | 2500 |
Consumo di cibo: -30 (region_to_region_own) Ordine pubblico: +3 (province_to_province_own) Influenza religiosa: +3 allo Zoroastrismo (region_to_region_own) |
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2 |
Religione Level 2 Altare del fuoco C’è purezza nelle fiamme. |
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4 | 4000 |
Permette il reclutamento di sacerdoti (province_to_province_own) Consumo di cibo: -60 (region_to_region_own) Ordine pubblico: +5 (province_to_province_own) Influenza religiosa: +5 allo Zoroastrismo (region_to_region_own) |
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3 |
Religione Level 3 Tempio del fuoco La fiamma sacra tiene lontani la notte e il disordine. |
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5 | 7000 |
Permette il reclutamento di sacerdoti (province_to_province_own) Consumo di cibo: -90 (region_to_region_own) Ordine pubblico: +7 (province_to_province_own) Influenza religiosa: +7 allo Zoroastrismo (region_to_region_own) |
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4 |
Religione Level 4 Tempio del Grande fuoco Un faro nell’oscurità che porta luce e ordine nel mondo. |
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6 | 11500 |
Permette il reclutamento di sacerdoti (province_to_province_own) Quantità massima di sacerdoti attivi aumentata di: +1 (in tutta la fazione) Consumo di cibo: -125 (region_to_region_own) Ordine pubblico: +12 (province_to_province_own) Influenza religiosa: +10 allo Zoroastrismo (region_to_region_own) |
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