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Irische Separatisten (Age of Charlemagne) Kriegsmüdigkeit
Irische Separatisten (Age of Charlemagne) Gebäude
Religion Gebäude
Religion
Religion | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Religion Level 1 Grabplattform Legt ihre Leichname unter den freien Himmel, damit sie Frieden finden. |
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3 | 2500 |
Religiöser Einfluss: +1 Zoroastrismus (region_to_region_own) Sanitäre Anlagen: +2 (region_to_region_own) Sanitäre Anlagen: +1 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz) |
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2 |
Religion Level 2 Turm des Schweigens Die Lebenden sollten nicht die Toten um sich haben. |
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4 | 4000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +1 Zoroastrismus (region_to_region_own) Religiöse Verschmelzung: +1 Zoroastrismus (province_to_province_own) Sanitäre Anlagen: +3 (region_to_region_own) Sanitäre Anlagen: +2 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz) |
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3 |
Religion Level 3 Ossuarium Ein Ort für Knochen, an dem man die Toten zur Ruhe bettet. |
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5 | 7000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +2 Zoroastrismus (region_to_region_own) Religiöse Verschmelzung: +1 Zoroastrismus (province_to_province_own) Sanitäre Anlagen: +4 (region_to_region_own) Sanitäre Anlagen: +3 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz) |
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4 |
Religion Level 4 Beinhaus Wenn man die Toten tief begräbt, beschmutzen sie die Lebenden nicht. |
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6 | 11500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +3 Zoroastrismus (region_to_region_own) Religiöse Verschmelzung: +1 Zoroastrismus (province_to_province_own) Sanitäre Anlagen: +5 (region_to_region_own) Sanitäre Anlagen: +4 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz) |
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