Religion |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Geweihter Boden](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_religion_grecoroman_major_1.png) |
Religion Level 1
Geweihter Boden
Dieser Ort ist von den Göttern gesegnet. Es ist ein heiliger Ort.
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3 |
2500 |
Nahrung: -30 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +3 römisches Heidentum (region_to_region_own)
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2 |
![Heiliger Schrein](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_religion_grecoroman_major_2.png) |
Religion Level 2
Heiliger Schrein
Ein Ort der Verehrung. Um zu Euren Göttern zu beten, zu meinen Göttern, zu DEN Göttern.
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4 |
4000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Nahrung: -60 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +5 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +5 römisches Heidentum (region_to_region_own)
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3 |
![Tempelbezirk](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_religion_grecoroman_major_3.png) |
Religion Level 3
Tempelbezirk
Für alle Anbetungsbedürfnisse.
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5 |
7000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Nahrung: -90 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +7 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +7 römisches Heidentum (region_to_region_own)
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4 |
![Serapeum](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_religion_grecoroman_major_4_serapis.png) |
Religion Level 4
Serapeum
Bete zu Serapis und es wird dir an nichts fehlen, weder in diesem Leben noch danach.
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6 |
11500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Wohlstand: +20% aus Kulturgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -125 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +10 römisches Heidentum (region_to_region_own)
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5 |
![Basilika der Isis](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_religion_grecoroman_major_4_isis.png) |
Religion Level 4
Basilika der Isis
Die Mutter aller erhört dein Gebet.
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6 |
11500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Wohlstand: +15% aus Gebäuden der Landwirtschaft (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -125 (region_to_region_own)
Wachstum: +4 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +10 römisches Heidentum (region_to_region_own)
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6 |
![Basilika des Hermes](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_religion_grecoroman_major_4_hermes.png) |
Religion Level 4
Basilika des Hermes
„Möge Hermes Eure Stimme zwischen den Göttern und dieser Welt sein.“
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6 |
11500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Erfahrung des Agenten bei Rekrutierung: +1 für Spione (province_to_province_own)
Wohlstand: +20% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -125 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +10 römisches Heidentum (region_to_region_own)
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7 |
![Kaiserkult-Basilika](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_religion_grecoroman_major_4_cult.png) |
Religion Level 4
Kaiserkult-Basilika
Ruhm dem Kaiser, göttlich und siegreich!
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6 |
11500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Maximale Anzahl aktiver Priester erhöht um +1 (fraktionsweit)
Nahrung: -125 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +8 römisches Heidentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +1 römisches Heidentum (province_to_province_own)
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8 |
![Basilika des Sol Invictus](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_religion_grecoroman_major_4_sol.png) |
Religion Level 4
Basilika des Sol Invictus
„Unbesiegte Sonne, gleißender Wohltäter, wir danken Dir für diesen Tag...“
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6 |
11500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Streiter (province_to_province_own)
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Nahrung: -125 (region_to_region_own)
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +8 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +10 römisches Heidentum (region_to_region_own)
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