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Judäa Kriegsmüdigkeit
Judäa Gebäude
Religion Gebäude
Religion
Religion | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Religion Level 1 Arianische Kapelle Es sollte überall einen bescheidenen Ort für eine Andacht geben. |
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3 | 2500 |
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +3 arianisches Christentum (region_to_region_own) |
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2 |
Religion Level 2 Arianisches Eremitorium Ein Ort der Ruhe und Einkehr. |
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4 | 4000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: 30 durch Landwirtschaft (region_to_region_own) Religiöser Einfluss: +4 arianisches Christentum (region_to_region_own) Religiöse Verschmelzung: +1 arianisches Christentum (province_to_province_own) |
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3 |
Religion Level 2 Arianische Kirche Ein Zentrum des Glaubens, ein Hort für die Gläubigen. |
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4 | 4000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +5 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +5 arianisches Christentum (region_to_region_own) |
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4 |
Religion Level 3 Arianisches Kloster Im Kloster leben die Lehrmeister des Glaubens. |
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5 | 7000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Wohlstand: +10% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: 40 durch Landwirtschaft (region_to_region_own) Religiöser Einfluss: +5 arianisches Christentum (region_to_region_own) Religiöse Verschmelzung: +2 arianisches Christentum (province_to_province_own) |
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5 |
Religion Level 3 Arianische Basilika Ein Haus des heiligen Geistes, voller guter Seelen. Unserer Seelen. |
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5 | 7000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +7 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +7 arianisches Christentum (region_to_region_own) |
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6 |
Religion Level 4 Klostergut Hier studiert der Orden Tag und Nacht die Wege des Glaubens. |
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6 | 11500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Maximale Anzahl aktiver Priester erhöht um +1 (fraktionsweit) Wohlstand: +15% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: 50 durch Landwirtschaft (region_to_region_own) Religiöser Einfluss: +6 arianisches Christentum (region_to_region_own) Religiöse Verschmelzung: +3 arianisches Christentum (province_to_province_own) |
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7 |
Religion Level 4 Arianische Kathedrale Ein prächtiger Tribut an den Ruhm Gottes. |
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6 | 11500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +10 arianisches Christentum (region_to_region_own) |
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