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Ribelli unni Ribelli unni Edifici

Comunità Edifici




Comunità

Yurta degli anziani
Yurta degli anziani
(att_bld_nomad_nobility_1)
Level 0
Campo dei nobili
Campo dei nobili
(att_bld_nomad_nobility_noblemen_2)
Level 1
Tesoriere
Tesoriere
(att_bld_nomad_nobility_noblemen_administrator_3)
Level 2
Amministratore dei bottini di guerra
Amministratore dei bottini di guerra
(att_bld_nomad_nobility_noblemen_administrator_4)
Level 3
Yurta del signore della guerra
Yurta del signore della guerra
(att_bld_nomad_nobility_noblemen_warlord_3)
Level 2
Yurta reale
Yurta reale
(att_bld_nomad_nobility_noblemen_warlord_4)
Level 3
Yurta del cantastorie
Yurta del cantastorie
(att_bld_nomad_nobility_shaman_2)
Level 1
Yurta dello sciamano
Yurta dello sciamano
(att_bld_nomad_nobility_shaman_3)
Level 2
Yurta dello sciamano anziano
Yurta dello sciamano anziano
(att_bld_nomad_nobility_shaman_4)
Level 3
Comunità
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Yurta degli anziani Comunità Level 1
Yurta degli anziani
Quest’uomo è saggio oltre i suoi anni, che sono già molti.
2 2500 Ricchezza: 150 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -10 (force_to_force_own)
Integrità: +3 (force_to_force_own)
2 Yurta del cantastorie Comunità Level 2
Yurta del cantastorie
Il popolo cerca saggezza, guida e guarigione nei suoi sciamani.
4 4000 Permette il reclutamento di sacerdoti (force_to_force_own)
Ricchezza: 300 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -20 (force_to_force_own)
Integrità: +5 (force_to_force_own)
Velocità di ricerca: +5% (in tutta la fazione)
3 Campo dei nobili Comunità Level 2
Campo dei nobili
In questo campo si svolgono affari ufficiali.
4 4000 Ricchezza: 300 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -20 (force_to_force_own)
Integrità: +5 (force_to_force_own)
4 Yurta del signore della guerra Comunità Level 3
Yurta del signore della guerra
Ciò che viene discusso qui influisce su migliaia di vite.
6 7000 Permette il reclutamento di campioni (force_to_force_own)
Ricchezza: 700 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -40 (force_to_force_own)
Integrità: +13 (force_to_force_own)
5 Tesoriere Comunità Level 3
Tesoriere
Ciò che è giusto per la tribù, è giusto per tutti. Questi uomini decidono cosa è “giusto”.
6 7000 Ricchezza: 550 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -40 (force_to_force_own)
Integrità: +10 (force_to_force_own)
Introiti derivati dai saccheggi: +10% (force_to_general_own)
6 Yurta dello sciamano Comunità Level 3
Yurta dello sciamano
“Lo sciamano dice... In equilibrio su una gamba! Ahah, no. Scusate. Siete vicini alla morte.”
6 7000 Permette il reclutamento di sacerdoti (force_to_force_own)
Ricchezza: 825 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -40 (force_to_force_own)
Integrità: +7 (force_to_force_own)
Velocità di ricerca: +10% (in tutta la fazione)
7 Yurta reale Comunità Level 4
Yurta reale
Il signore della guerra ha raccolto i suoi bottini con il sangue di mille vite.
8 11500 Permette il reclutamento di campioni (force_to_force_own)
Ricchezza: 1100 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -80 (force_to_force_own)
Integrità: +17 (force_to_force_own)
8 Amministratore dei bottini di guerra Comunità Level 4
Amministratore dei bottini di guerra
“Dov’è che cavalcheremo ora? Dov’è che la morte arriverà a far visita?”
8 11500 Ricchezza: 850 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -80 (force_to_force_own)
Integrità: +13 (force_to_force_own)
Introiti derivati dai saccheggi: +15% (force_to_general_own)
9 Yurta dello sciamano anziano Comunità Level 4
Yurta dello sciamano anziano
Ciò che questo sciamano non può comunicare, non è degno di essere comunicato.
8 11500 Permette il reclutamento di sacerdoti (force_to_force_own)
Ricchezza: 850 derivante dalla cultura (force_to_force_building)
Consumo di cibo: -80 (force_to_force_own)
Integrità: +9 (force_to_force_own)
Velocità di ricerca: +15% (in tutta la fazione)
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