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Roxolans Lassitude de guerre
Roxolans Bâtiments
Gardiens de troupeaux Bâtiments
Gardiens de troupeaux
Gardiens de troupeaux | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Gardiens de troupeaux Level 1 Yourtes des gardiens de troupeaux Autant que la guerre, le bétail définit la réussite des nomades. |
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1 | 1000 |
Richesse : 100 provenant de l'élevage (force_to_force_building) Nourriture : +40 en provenance de l'élevage (force_to_force_own) |
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2 |
Gardiens de troupeaux Level 2 Gardiens de chèvres Simples et sans prétention, les chèvres sont un moyen de gagner sa vie. |
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2 | 1500 |
Richesse : 120 provenant de l'élevage (force_to_force_building) Richesse supplémentaire : +18 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (force_to_force_building) Nourriture : +55 en provenance de l'élevage (force_to_force_own) Nourriture supplémentaire : +5 par niveau de fertilité locale (force_to_force_own) Intégrité : -1 (force_to_force_own) |
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3 |
Gardiens de troupeaux Level 2 Gardiens de bétail Une vache bien entretenue fournira de quoi nourrir une famille pendant des années. |
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2 | 1500 |
Richesse : 120 provenant de l'élevage (force_to_force_building) Richesse supplémentaire : +36 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (force_to_force_building) Nourriture : +20 en provenance de l'élevage (force_to_force_own) Nourriture supplémentaire : +9 par niveau de fertilité locale (force_to_force_own) Intégrité : -1 (force_to_force_own) Élevage de chevaux I : +5% de vitesse en bataille pour les unités de cavalerie recrutées (force_to_force_own) |
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4 |
Gardiens de troupeaux Level 2 Camp de bergers Source de viande et de chaleur dans les nuits glaciales du désert. |
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2 | 1500 |
Richesse : 200 provenant de l'élevage (force_to_force_building) Richesse supplémentaire : +40 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (force_to_force_building) Nourriture : +30 en provenance de l'élevage (force_to_force_own) Nourriture supplémentaire : +5 par niveau de fertilité locale (force_to_force_own) Intégrité : -1 (force_to_force_own) |
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5 |
Gardiens de troupeaux Level 3 Troupeau de chèvres « Les chèvres ont leur caractère propre, vous savez, c'est pourquoi il faut les enfermer ! » |
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3 | 2500 |
Richesse : 200 provenant de l'élevage (force_to_force_building) Richesse supplémentaire : +30 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (force_to_force_building) Nourriture : +75 en provenance de l'élevage (force_to_force_own) Nourriture supplémentaire : +7 par niveau de fertilité locale (force_to_force_own) Intégrité : -2 (force_to_force_own) |
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6 |
Gardiens de troupeaux Level 3 Troupeau de bétail « La vache renferme une certaine beauté paisible, vous ne trouvez pas ? » |
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3 | 2500 |
Richesse : 214 provenant de l'élevage (force_to_force_building) Richesse supplémentaire : +64 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (force_to_force_building) Nourriture : +30 en provenance de l'élevage (force_to_force_own) Nourriture supplémentaire : +11 par niveau de fertilité locale (force_to_force_own) Intégrité : -2 (force_to_force_own) Élevage de chevaux II : +10% de vitesse en bataille pour les unités de cavalerie recrutées (force_to_force_own) |
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7 |
Gardiens de troupeaux Level 3 Troupeau de moutons Libre de brouter à sa guise, un mouton fournit de la bonne viande et de la laine. |
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3 | 2500 |
Richesse : 350 provenant de l'élevage (force_to_force_building) Richesse supplémentaire : +70 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (force_to_force_building) Nourriture : +40 en provenance de l'élevage (force_to_force_own) Nourriture supplémentaire : +6 par niveau de fertilité locale (force_to_force_own) Intégrité : -2 (force_to_force_own) |
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8 |
Gardiens de troupeaux Level 4 Enclos à chèvre Impossible de manquer les chèvres. Il suffit de suivre les bêlements. |
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4 | 4000 |
Richesse : 300 provenant de l'élevage (force_to_force_building) Richesse supplémentaire : +50 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (force_to_force_building) Nourriture : +100 en provenance de l'élevage (force_to_force_own) Nourriture supplémentaire : +10 par niveau de fertilité locale (force_to_force_own) Intégrité : -3 (force_to_force_own) |
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9 |
Gardiens de troupeaux Level 4 Enclos à bétail « Puis-je vous tenter avec un verre de lait frais ? » |
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4 | 4000 |
Richesse : 350 provenant de l'élevage (force_to_force_building) Richesse supplémentaire : +100 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (force_to_force_building) Nourriture : +40 en provenance de l'élevage (force_to_force_own) Nourriture supplémentaire : +14 par niveau de fertilité locale (force_to_force_own) Intégrité : -3 (force_to_force_own) Élevage de chevaux III : +15% de vitesse en bataille pour les unités de cavalerie recrutées (force_to_force_own) |
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10 |
Gardiens de troupeaux Level 4 Enclos à moutons L'enclos des moutons maintient les hommes, comme les bêtes, à l'écart. |
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4 | 4000 |
Richesse : 550 provenant de l'élevage (force_to_force_building) Richesse supplémentaire : +110 provenant de l'élevage par niveau de fertilité locale (force_to_force_building) Nourriture : +50 en provenance de l'élevage (force_to_force_own) Nourriture supplémentaire : +7 par niveau de fertilité locale (force_to_force_own) Intégrité : -3 (force_to_force_own) |
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