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Sassanidische Separatisten Kriegsmüdigkeit
Sassanidische Separatisten Gebäude
Semitisches Heidentum Gebäude
Semitisches Heidentum
Semitisches Heidentum | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Semitisches Heidentum Level 1 Altar des Steinbocks Betet zum Steinbock für viel Regen und eine reiche Ernte. |
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2 | 1500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Wohlstand: +10% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: -30 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +3 semitisches Heidentum (region_to_region_own) Religiöse Verschmelzung: +1 semitisches Heidentum (province_to_province_own) |
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2 |
Semitisches Heidentum Level 2 Schrein des Athtar Mit dem Speer in der Hand und Donner im Gefolge wird der Gott des Morgensterns uns zum Sieg führen. |
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3 | 3000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Wohlstand: +20% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: -60 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +5 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +5 semitisches Heidentum (region_to_region_own) Religiöse Verschmelzung: +1 semitisches Heidentum (province_to_province_own) |
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3 |
Semitisches Heidentum Level 3 Tempel des Mondes Möge der Herr der Steinböcke dir ein Licht in der Dunkelheit sein. |
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4 | 4500 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Wohlstand: +30% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: -90 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +7 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +7 semitisches Heidentum (region_to_region_own) Religiöse Verschmelzung: +1 semitisches Heidentum (province_to_province_own) |
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4 |
Semitisches Heidentum Level 4 Almaqah-Heiligtum Lasset die Kinder von Almaqah sich hier versammeln und lobpreisen. |
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5 | 6000 |
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own) Maximale Anzahl aktiver Priester erhöht um +1 (fraktionsweit) Wohlstand: +40% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: -125 (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own) Religiöser Einfluss: +10 semitisches Heidentum (region_to_region_own) Religiöse Verschmelzung: +1 semitisches Heidentum (province_to_province_own) |
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