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Mazunisch Kriegsmüdigkeit
Mazunisch Gebäude
Sanitäre Anlagen Gebäude
Sanitäre Anlagen
Sanitäre Anlagen | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Sanitäre Anlagen Level 1 Brunnen Wertvolles Wasser für die ganze Gemeinde. |
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1 | 1000 |
Wachstum: +3 (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +1 (province_to_province_own) Sanitäre Anlagen: +2 (region_to_region_own) Sanitäre Anlagen: +2 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz) |
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2 |
Sanitäre Anlagen Level 2 Kanäle Mit Bewässerungskanälen kann eine Wüste urbar gemacht werden. |
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2 | 1500 |
Wachstum: +5 (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +2 (province_to_province_own) Sanitäre Anlagen: +3 (region_to_region_own) Sanitäre Anlagen: +4 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz) |
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3 |
Sanitäre Anlagen Level 3 Qanatnetzwerk Kanäle unter Tage befördern Wasser sicher über lange Strecken hinweg. |
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3 | 2500 |
Wachstum: +7 (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Sanitäre Anlagen: +5 (region_to_region_own) Sanitäre Anlagen: +5 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz) |
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4 |
Sanitäre Anlagen Level 4 Brunnenanlage Wasser im Überfluss bringt Leben und Freude gleichermaßen. |
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4 | 4000 |
Wachstum: +9 (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +4 (province_to_province_own) Sanitäre Anlagen: +6 (region_to_region_own) Sanitäre Anlagen: +7 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz) |
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