Left Panel
Separatisti anti Affaticamento da guerra
Separatisti anti Edifici
Insediamento nomade Edifici
Insediamento nomade
Rifugi
(att_bld_barbmigs_city_1) Level 0 |
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Insediamento nomade | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Insediamento nomade Level 1 Rifugi “Fermatevi, sedetevi, e riposate un po’.” |
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2 | 3000 |
Pressione fiscale: -5% (tutte le orde) Integrità: -1 (tutte le orde) Crescita dell’orda: +1 (force_to_force_own) |
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2 |
Insediamento nomade Level 2 Tende Riposate tra gli amici. Migliaia di amici. |
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3 | 6000 |
Ricchezza: 450 derivante dall’economia di sussistenza (force_to_force_building) Pressione fiscale: -5% (tutte le orde) Consumo di cibo: -40 (force_to_force_own) Integrità: -1 (tutte le orde) Crescita dell’orda: +3 (force_to_force_own) |
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3 |
Insediamento nomade Level 3 Fortezza di carri Anche l’orda più implacabile deve recuperare le forze. |
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5 | 9000 |
Ricchezza: 750 derivante dall’economia di sussistenza (force_to_force_building) Pressione fiscale: -5% (tutte le orde) Consumo di cibo: -80 (force_to_force_own) Integrità: -1 (tutte le orde) Crescita dell’orda: +5 (force_to_force_own) |
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4 |
Insediamento nomade Level 4 Accampamento delle orde Più grande è l’orda, più ricco dev’essere il banchetto. |
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7 | 12000 |
Ricchezza: 1000 derivante dall’economia di sussistenza (force_to_force_building) Pressione fiscale: -5% (tutte le orde) Consumo di cibo: -130 (force_to_force_own) Integrità: -1 (tutte le orde) Crescita dell’orda: +7 (force_to_force_own) |
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