Left Panel
К началу / Total War: Attila / Пиктские сепаратисты (Age of Charlemagne) / Постройки / Производство Постройки
Пиктские сепаратисты (Age of Charlemagne) Усталость от войн
Пиктские сепаратисты (Age of Charlemagne) Постройки
Производство Постройки
Производство
Производство | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Производство Level 1 Мастерская ремесленника Иногда чувство прекрасного приносит и пользу, и выгоду. |
|||||
2 | 2000 |
Богатство: 300 от производства (building_to_building_own) |
||||
2 |
Производство Level 2 Кузница Хотя железо и прочнее, зато бронза украшает своего владельца. |
|||||
3 | 3000 |
Богатство: 350 от производства (building_to_building_own) Общественный порядок: -2 (province_to_province_own) |
||||
3 |
Производство Level 2 Дом костореза Этот мастер никогда не останется без материала. |
|||||
3 | 3000 |
Богатство: 750 от производства (building_to_building_own) Общественный порядок: -3 (province_to_province_own) |
||||
4 |
Производство Level 2 Глинник Земля дарит нам все необходимое для творчества. |
|||||
3 | 3000 |
Стоимость строительства: -4% (каждый регион провинции) Богатство: 450 от производства (building_to_building_own) Общественный порядок: -2 (province_to_province_own) |
||||
5 |
Производство Level 2 Дом плетельщика Мудрый человек кладет все яйца в одну корзину и следит за ней в оба глаза. |
|||||
3 | 3000 |
Богатство: 450 от производства (building_to_building_own) Богатство: +4% от торговых построек (каждый регион провинции) Общественный порядок: -2 (province_to_province_own) |
||||
6 |
Производство Level 2 Дом резчика по дереву Те, кто знает тайны леса, видят души деревьев. |
|||||
3 | 3000 |
Богатство: 350 от производства (building_to_building_own) Общественный порядок: -2 (province_to_province_own) |
||||
7 |
Производство Level 3 Мастерская костореза Обычную кость можно покрыть сложными и причудливыми узорами. |
|||||
4 | 4500 |
Богатство: 1200 от производства (building_to_building_own) Общественный порядок: -5 (province_to_province_own) Загрязнение: +4 (region_to_region_own) |
||||
8 |
Производство Level 3 Добыча известняка Умение обрабатывать и складывать огромные камни поистине бесценно. |
|||||
4 | 4500 |
Стоимость строительства: -7% (каждый регион провинции) Богатство: 750 от производства (building_to_building_own) Общественный порядок: -4 (province_to_province_own) Загрязнение: +3 (region_to_region_own) |
||||
9 |
Производство Level 3 Мастерская корзинщика Искусство плетения корзин передается из поколения в поколение. |
|||||
4 | 4500 |
Богатство: 750 от производства (building_to_building_own) Богатство: +7% от торговых построек (каждый регион провинции) Общественный порядок: -4 (province_to_province_own) Загрязнение: +3 (region_to_region_own) |
||||
10 |
Производство Level 3 Мастерская столяра Плотнику мы обязаны крышей над головой. |
|||||
4 | 4500 |
Богатство: 600 от производства (building_to_building_own) Общественный порядок: -5 (province_to_province_own) Загрязнение: +3 (region_to_region_own) Изготовление стрел I. Боеприпасы: +5% для новых стрелковых и метательных отрядов (province_to_province_own) |
||||
11 |
Производство Level 3 Сталеплавильня Те, кто носит сталь, всегда в почете. |
|||||
4 | 4500 |
Богатство: 600 от производства (building_to_building_own) Общественный порядок: -5 (province_to_province_own) Загрязнение: +3 (region_to_region_own) Ковка доспехов I. Доспехи: +5% для всех новых отрядов (province_to_province_own) Ковка оружия I. Урон в ближнем бою: +5% для всех новых отрядов (province_to_province_own) |
||||
12 |
Производство Level 4 Гильдия косторезов Многочисленные трофеи наглядно демонстрируют мастерство этого великого охотника. |
|||||
5 | 6500 |
Богатство: 2000 от производства (building_to_building_own) Общественный порядок: -10 (province_to_province_own) Загрязнение: +8 (region_to_region_own) |
||||
13 |
Производство Level 4 Производство гипса Умение работать со столь странным материалом заслуживает уважения. |
|||||
5 | 6500 |
Стоимость строительства: -10% (каждый регион провинции) Богатство: 1250 от производства (building_to_building_own) Общественный порядок: -8 (province_to_province_own) Загрязнение: +6 (region_to_region_own) |
||||
14 |
Производство Level 4 Гильдия корзинщиков Когда много рук, работа спорится. |
|||||
5 | 6500 |
Богатство: 1250 от производства (building_to_building_own) Богатство: +10% от торговых построек (каждый регион провинции) Общественный порядок: -8 (province_to_province_own) Загрязнение: +6 (region_to_region_own) |
||||
15 |
Производство Level 4 Гильдия столяров Из крепких дубов получаются мощные военные машины. |
|||||
5 | 6500 |
Богатство: 900 от производства (building_to_building_own) Общественный порядок: -10 (province_to_province_own) Загрязнение: +6 (region_to_region_own) Изготовление стрел II. Боеприпасы: +10% для новых стрелковых и метательных отрядов (province_to_province_own) Численность сухопутных войск: +1 (province_to_province_own) |
||||
16 |
Производство Level 4 Гильдия кузнецов Огонь разрушает, но может и созидать. |
|||||
5 | 6500 |
Богатство: 900 от производства (building_to_building_own) Общественный порядок: -10 (province_to_province_own) Загрязнение: +6 (region_to_region_own) Ковка доспехов II. Доспехи: +10% для всех новых отрядов (province_to_province_own) Ковка оружия II. Урон в ближнем бою: +10% для всех новых отрядов (province_to_province_own) Численность сухопутных войск: +1 (province_to_province_own) |
|
|
|