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Ribelli irlandesi (Age of Charlemagne) Affaticamento da guerra
Ribelli irlandesi (Age of Charlemagne) Edifici
Attività produttive Edifici
Attività produttive
Attività produttive | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Attività produttive Level 1 Artigiano Un occhio artistico è sia utile sia vantaggioso. |
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2 | 2000 |
Ricchezza: 300 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) |
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2 |
Attività produttive Level 2 Bottega dei fabbri Nonostante il ferro sia più duro, il bronzo adorna chi lo porta in modo ineguagliabile. |
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3 | 3000 |
Ricchezza: 350 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own) |
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3 |
Attività produttive Level 2 Intagliatore di ossa C’è sempre un’abbondante scorta di ossi a disposizione di un artigiano. |
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3 | 3000 |
Ricchezza: 750 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -3 (province_to_province_own) |
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4 |
Attività produttive Level 2 Cava d’argilla La terra offre i mezzi per creare oggetti meravigliosi. |
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3 | 3000 |
Costi di costruzione: -4% (ogni regione della provincia) Ricchezza: 450 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own) |
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5 |
Attività produttive Level 2 Cestaio Un uomo saggio mette tutte le uova nello stesso cesto e le custodisce con cura. |
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3 | 3000 |
Ricchezza: 450 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ricchezza: +4% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia) Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own) |
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6 |
Attività produttive Level 2 Intagliatore del legno Gli alberi offrono molto a chi conosce i loro segreti. |
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3 | 3000 |
Ricchezza: 350 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own) |
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7 |
Attività produttive Level 3 Artigiano di ossa Dei disegni delicati e intricati possono essere facilmente intagliati negli ossi. |
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4 | 4500 |
Ricchezza: 1200 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -5 (province_to_province_own) Squallore: +4 (region_to_region_own) |
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8 |
Attività produttive Level 3 Produttore di calce L’abilità di unire e attaccare grandi pietre è davvero pregevole. |
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4 | 4500 |
Costi di costruzione: -7% (ogni regione della provincia) Ricchezza: 750 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own) Squallore: +3 (region_to_region_own) |
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9 |
Attività produttive Level 3 Canestraio L’abilità del tessitore passa di generazione in generazione. |
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4 | 4500 |
Ricchezza: 750 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ricchezza: +7% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia) Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own) Squallore: +3 (region_to_region_own) |
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10 |
Attività produttive Level 3 Carpentiere L’abile carpentiere mette i tetti sulle teste. |
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4 | 4500 |
Ricchezza: 600 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -5 (province_to_province_own) Squallore: +3 (region_to_region_own) Produzione di frecce I: +5% alle munizioni per le unità da tiro reclutate (province_to_province_own) |
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11 |
Attività produttive Level 3 Acciaieria L’acciaio assicura onore e rispetto a chi lo porta. |
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4 | 4500 |
Ricchezza: 600 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -5 (province_to_province_own) Squallore: +3 (region_to_region_own) Forgiatura di armature I: +5% all’armatura per tutte le unità reclutate (province_to_province_own) Forgiatura di armi I: +5% ai danni corpo a corpo per tutte le unità reclutate (province_to_province_own) |
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12 |
Attività produttive Level 4 Associazione artigiani di ossa I tanti trofei di caccia del maestro dimostrano a tutti la sua grandezza. |
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5 | 6500 |
Ricchezza: 2000 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -10 (province_to_province_own) Squallore: +8 (region_to_region_own) |
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13 |
Attività produttive Level 4 Produttore di intonaco Gli uomini capaci di lavorare un materiale così particolare meritano rispetto. |
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5 | 6500 |
Costi di costruzione: -10% (ogni regione della provincia) Ricchezza: 1250 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -8 (province_to_province_own) Squallore: +6 (region_to_region_own) |
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14 |
Attività produttive Level 4 Associazione di canestrai Molte mani rendono il lavoro leggero. |
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5 | 6500 |
Ricchezza: 1250 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (ogni regione della provincia) Ordine pubblico: -8 (province_to_province_own) Squallore: +6 (region_to_region_own) |
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15 |
Attività produttive Level 4 Associazione dei carpentieri Grandi macchine da guerra, prodotte da forti querce. |
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5 | 6500 |
Ricchezza: 900 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -10 (province_to_province_own) Squallore: +6 (region_to_region_own) Produzione di frecce II: +10% alle munizioni per le unità da tiro reclutate (province_to_province_own) Capacità di reclutamento dell’esercito: +1 (province_to_province_own) |
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16 |
Attività produttive Level 4 Associazione dei fabbri Il fuoco distrugge ma può anche creare. |
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5 | 6500 |
Ricchezza: 900 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -10 (province_to_province_own) Squallore: +6 (region_to_region_own) Forgiatura di armature II: +10% all’armatura per le unità reclutate (province_to_province_own) Forgiatura di armi II: +10% ai danni corpo a corpo per tutte le unità reclutate (province_to_province_own) Capacità di reclutamento dell’esercito: +1 (province_to_province_own) |
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