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Séparatistes danois Lassitude de guerre
Séparatistes danois Bâtiments
Industrie Bâtiments
Industrie
Industrie | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Industrie Level 1 Artisan Un œil artistique est utile et profitable. |
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2 | 2000 |
Richesse : 300 provenant de l'industrie (building_to_building_own) |
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2 |
Industrie Level 2 Fonderie Même si le fer est plus robuste, le bronze demeure un ornement sans pareil. |
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3 | 3000 |
Richesse : 350 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -2 (province_to_province_own) |
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3 |
Industrie Level 2 Sculpteur sur os Les os ne viennent jamais à manquer pour l'artisan. |
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3 | 3000 |
Richesse : 750 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -3 (province_to_province_own) |
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4 |
Industrie Level 2 Puits d'argile La terre produit les moyens de créer de beaux objets. |
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3 | 3000 |
Coûts de construction : -4% (toutes les régions de la province) Richesse : 450 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -2 (province_to_province_own) |
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5 |
Industrie Level 2 Vannier Le sage met tous ses œufs dans le même panier et le surveille avec attention. |
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3 | 3000 |
Richesse : 450 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Richesse : +4% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province) Ordre public : -2 (province_to_province_own) |
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6 |
Industrie Level 2 Sculpteur sur bois Ces arbres font vivre ceux qui connaissent leurs secrets. |
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3 | 3000 |
Richesse : 350 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -2 (province_to_province_own) |
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7 |
Industrie Level 3 Sculpteur d'os Les motifs délicats et sophistiqués sont aisés lorsque taillés dans l'os. |
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4 | 4500 |
Richesse : 1200 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -5 (province_to_province_own) Insalubrité : +4 (region_to_region_own) |
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8 |
Industrie Level 3 Fabricant de chaux Savoir assembler et fixer de grosses pierres est précieux. |
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4 | 4500 |
Coûts de construction : -7% (toutes les régions de la province) Richesse : 750 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -4 (province_to_province_own) Insalubrité : +3 (region_to_region_own) |
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9 |
Industrie Level 3 Tresseur de panier L'art du tisserand se transmet de génération en génération. |
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4 | 4500 |
Richesse : 750 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Richesse : +7% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province) Ordre public : -4 (province_to_province_own) Insalubrité : +3 (region_to_region_own) |
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10 |
Industrie Level 3 Charpentier Nous avons un toit sur nos têtes grâce aux compétences du charpentier. |
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4 | 4500 |
Richesse : 600 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -5 (province_to_province_own) Insalubrité : +3 (region_to_region_own) Fabrication de flèches I : +5% de munitions pour les unités de tir recrutées (province_to_province_own) |
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11 |
Industrie Level 3 Atelier d'acier L'acier revêt d'honneur ceux qui le portent et inspire le respect. |
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4 | 4500 |
Richesse : 600 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -5 (province_to_province_own) Insalubrité : +3 (region_to_region_own) Forgeage d'armure I : +5% d'armure pour toutes les unités recrutées (province_to_province_own) Forgeage d'arme I : +5% de dégâts en mêlée pour toutes les unités recrutées (province_to_province_own) |
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12 |
Industrie Level 4 Guilde de sculpteurs d'os Les nombreux trophées de ce maître chasseur témoignent de sa grandeur. |
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5 | 6500 |
Richesse : 2000 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -10 (province_to_province_own) Insalubrité : +8 (region_to_region_own) |
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13 |
Industrie Level 4 Plâtrier Ceux qui maîtrisent l'art de travailler un tel matériau étrange imposent le respect. |
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5 | 6500 |
Coûts de construction : -10% (toutes les régions de la province) Richesse : 1250 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -8 (province_to_province_own) Insalubrité : +6 (region_to_region_own) |
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14 |
Industrie Level 4 Guilde de tresseurs de panier Avec beaucoup de mains, le travail s'allège. |
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5 | 6500 |
Richesse : 1250 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province) Ordre public : -8 (province_to_province_own) Insalubrité : +6 (region_to_region_own) |
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15 |
Industrie Level 4 Guilde des charpentiers De grands engins de guerre, faits de chênes robustes. |
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5 | 6500 |
Richesse : 900 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -10 (province_to_province_own) Insalubrité : +6 (region_to_region_own) Fabrication de flèches II : +10% de munitions pour les unités de tir recrutées (province_to_province_own) Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (province_to_province_own) |
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16 |
Industrie Level 4 Guilde des forgerons Le feu détruit mais il peut aussi créer. |
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5 | 6500 |
Richesse : 900 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -10 (province_to_province_own) Insalubrité : +6 (region_to_region_own) Forgeage d'armure II : +10% d'armure pour toutes les unités recrutées (province_to_province_own) Forgeage d'arme II : +10% de dégâts en mêlée pour toutes les unités recrutées (province_to_province_own) Capacité de recrutement dans l'armée : +1 (province_to_province_own) |
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