Potenziamenti militari |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Deposito per le scorte](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_1.png) |
Potenziamenti militari Level 1
Deposito per le scorte
I generali potranno anche vincere le guerre, ma i quartiermastri vincono le battaglie.
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2 |
2000 |
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
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2 |
![Fabbro](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_weapons_2.png) |
Potenziamenti militari Level 2
Fabbro
Il mondo moderno è nato dalla forgia.
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3 |
3000 |
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)
Forgiatura di armi I: +5% ai danni corpo a corpo per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
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3 |
![Armiere](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_armor_2.png) |
Potenziamenti militari Level 2
Armiere
Una corazza di cuoio fermerà una lancia, anche solo per un momento.
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3 |
3000 |
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)
Forgiatura di armature I: +5% all’armatura per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Produzione di scudi I: +5% all’efficacia degli scudi delle unità reclutate (province_to_province_own)
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4 |
![Carpentiere](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_wood_2.png) |
Potenziamenti militari Level 2
Carpentiere
Ricavare oggetti utili dal legno è un’abilità molto preziosa.
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3 |
3000 |
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Solidità dello scafo: +5% (building_to_sea_region_own)
Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own)
Squallore: +2 (region_to_region_own)
Produzione di frecce I: +5% alle munizioni per le unità da tiro reclutate (province_to_province_own)
Numero di scelte a disposizione di chi è in difesa in caso di impiego dell’artiglieria montata sulle mura prima della battaglia. Si tratta di bonus regionali. (region_to_region_own)
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5 |
![Armaiolo](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_weapons_3.png) |
Potenziamenti militari Level 3
Armaiolo
Oltre ad uccidere, la giusta lama ti salverà la vita.
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4 |
5000 |
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)
Forgiatura di armi II: +10% ai danni corpo a corpo per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
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6 |
![Arsenale](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_armor_3.png) |
Potenziamenti militari Level 3
Arsenale
Copri un uomo con la corazza, mettigli in mano una spada, e difenderà l’Impero.
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4 |
5000 |
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)
Forgiatura di armature II: +10% all’armatura per le unità reclutate (province_to_province_own)
Produzione di scudi II: +10% all’efficacia degli scudi delle unità reclutate (province_to_province_own)
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7 |
![Bottega del carpentiere](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_wood_3.png) |
Potenziamenti militari Level 3
Bottega del carpentiere
Tutti i grandi edifici, e il potere che questi rappresentano, iniziano qui.
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4 |
5000 |
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Solidità dello scafo: +10% (building_to_sea_region_own)
Ordine pubblico: -4 (province_to_province_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)
Produzione di frecce II: +10% alle munizioni per le unità da tiro reclutate (province_to_province_own)
Numero di scelte a disposizione di chi è in difesa in caso di impiego dell’artiglieria montata sulle mura prima della battaglia. Si tratta di bonus regionali. (region_to_region_own)
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8 |
![Armaiolo reale](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_weapons_4.png) |
Potenziamenti militari Level 4
Armaiolo reale
“I miei nemici tremeranno davanti alla grandezza delle mie armi!”
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5 |
8000 |
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Ordine pubblico: -8 (province_to_province_own)
Squallore: +8 (region_to_region_own)
Forgiatura di armi III: +15% ai danni corpo a corpo per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
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9 |
![Arsenale reale](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_armor_4.png) |
Potenziamenti militari Level 4
Arsenale reale
Una corazza adatta a un re e a coloro che lo difendono.
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5 |
8000 |
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Ordine pubblico: -8 (province_to_province_own)
Squallore: +8 (region_to_region_own)
Forgiatura di armature III: +15% all’armatura per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Produzione di scudi III: +15% all’efficacia degli scudi delle unità reclutate (province_to_province_own)
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10 |
![Officina macchine da assedio](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_wood_4.png) |
Potenziamenti militari Level 4
Officina macchine da assedio
I motori di morte e distruzione, ricavati dall’umile albero.
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5 |
8000 |
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (province_to_province_own)
Solidità dello scafo: +20% (building_to_sea_region_own)
Ordine pubblico: -8 (province_to_province_own)
Squallore: +8 (region_to_region_own)
Produzione di frecce III: +15% alle munizioni per le unità da tiro reclutate (province_to_province_own)
Numero di scelte a disposizione di chi è in difesa in caso di impiego dell’artiglieria montata sulle mura prima della battaglia. Si tratta di bonus regionali. (region_to_region_own)
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