Militärverbesserungen |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Ausrüstungslager](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_1.png) |
Militärverbesserungen Level 1
Ausrüstungslager
Generäle gewinnen Kriege, aber Quartiermeister gewinnen Schlachten.
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2 |
2000 |
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
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2 |
![Schmied](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_weapons_2.png) |
Militärverbesserungen Level 2
Schmied
Die moderne Welt wurde in der Schmiede geboren.
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3 |
3000 |
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)
Waffenschmiede I: +5% Nahkampfschaden für alle Rekruten (province_to_province_own)
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3 |
![Rüstungsschmied](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_armor_2.png) |
Militärverbesserungen Level 2
Rüstungsschmied
Eine Lederbrustplatte kann einen Speer aufhalten, wenn auch nur kurz.
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3 |
3000 |
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)
Rüstungsschmiede I: +5% Rüstung für alle Rekruten (province_to_province_own)
Schildbau I: +5% Schildwirksamkeit schildtragender Rekruten (province_to_province_own)
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4 |
![Tischler](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_wood_2.png) |
Militärverbesserungen Level 2
Tischler
Holz zu schönen Dingen zu verarbeiten ist ein wertvolles Handwerk.
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3 |
3000 |
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Rumpfstärke: +5% (building_to_sea_region_own)
Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)
Befiedern I: +5% Munition für Geschossrekruten (province_to_province_own)
Anzahl der Artillerie, die der Verteidiger vor der Schlacht für die Siedlungsmauer wählen kann. Als Regionsbonus verwendet. (region_to_region_own)
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5 |
![Waffenschmied](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_weapons_3.png) |
Militärverbesserungen Level 3
Waffenschmied
Eine scharfe Klinge nimmt das Leben des Feindes und schützt Eures.
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4 |
5000 |
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: -4 (province_to_province_own)
Verarmung: +4 (region_to_region_own)
Waffenschmiede II: +10% Nahkampfschaden für alle Rekruten (province_to_province_own)
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6 |
![Waffenkammer](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_armor_3.png) |
Militärverbesserungen Level 3
Waffenkammer
Steckt einen Mann in eine Rüstung und gebt ihm ein Schwert, dann verteidigt er das Imperium.
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4 |
5000 |
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: -4 (province_to_province_own)
Verarmung: +4 (region_to_region_own)
Rüstungsschmiede II: +10% Rüstung für alle Rekruten (province_to_province_own)
Schildbau II: +10% Schildwirksamkeit schildtragender Rekruten (province_to_province_own)
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7 |
![Tischlerwerkstatt](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_wood_3.png) |
Militärverbesserungen Level 3
Tischlerwerkstatt
Dies ist der Ursprung aller großer und herrlicher Gebäude.
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4 |
5000 |
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Rumpfstärke: +10% (building_to_sea_region_own)
Öffentliche Ordnung: -4 (province_to_province_own)
Verarmung: +4 (region_to_region_own)
Befiedern II: +10% Munition für Geschossrekruten (province_to_province_own)
Anzahl der Artillerie, die der Verteidiger vor der Schlacht für die Siedlungsmauer wählen kann. Als Regionsbonus verwendet. (region_to_region_own)
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8 |
![Königlicher Waffenschmied](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_weapons_4.png) |
Militärverbesserungen Level 4
Königlicher Waffenschmied
„Meine Feinde werden vor dem Geschick meiner Arme erzittern!“
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5 |
8000 |
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: -8 (province_to_province_own)
Verarmung: +8 (region_to_region_own)
Waffenschmiede III: +15% Nahkampfschaden für alle Rekruten (province_to_province_own)
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9 |
![Königliche Waffenkammer](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_armor_4.png) |
Militärverbesserungen Level 4
Königliche Waffenkammer
Rüstung, die eines Königs und seiner Verteidiger würdig ist.
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5 |
8000 |
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: -8 (province_to_province_own)
Verarmung: +8 (region_to_region_own)
Rüstungsschmiede III: +15% Rüstung für alle Rekruten (province_to_province_own)
Schildbau III: +15% Schildwirksamkeit schildtragender Rekruten (province_to_province_own)
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10 |
![Belagerungswaffenstätte](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_sassanid_military_upgrades_wood_4.png) |
Militärverbesserungen Level 4
Belagerungswaffenstätte
Die Geräte von Tod und Zerstörung, geschaffen aus einfachen Bäumen.
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5 |
8000 |
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Rumpfstärke: +20% (building_to_sea_region_own)
Öffentliche Ordnung: -8 (province_to_province_own)
Verarmung: +8 (region_to_region_own)
Befiedern III: +15% Munition für Geschossrekruten (province_to_province_own)
Anzahl der Artillerie, die der Verteidiger vor der Schlacht für die Siedlungsmauer wählen kann. Als Regionsbonus verwendet. (region_to_region_own)
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