Left Panel
Gétules Lassitude de guerre
Gétules Bâtiments
Industrie de la ville Bâtiments
Industrie de la ville
Industrie de la ville | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Industrie de la ville Level 1 Industrie locale Les travailleurs sont des gens heureux. |
|||||
1 | 1000 |
Richesse : 375 provenant de l'industrie (building_to_building_own) |
||||
2 |
Industrie de la ville Level 2 Fabricant de fil Les fils de la vie sont tissés dans l'art du tisserand. |
|||||
2 | 1500 |
Richesse : 900 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -2 (province_to_province_own) Insalubrité : +2 (region_to_region_own) |
||||
3 |
Industrie de la ville Level 2 Carrière Produit par la terre, taillé par l'homme. |
|||||
2 | 1500 |
Coûts de construction : -5% (toutes les régions de la province) Richesse : 600 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -2 (province_to_province_own) Insalubrité : +2 (region_to_region_own) |
||||
4 |
Industrie de la ville Level 3 Tisserand Beaucoup de métiers à tisser valent mieux qu'un. |
|||||
3 | 2500 |
Richesse : 1500 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -4 (province_to_province_own) Insalubrité : +4 (region_to_region_own) |
||||
5 |
Industrie de la ville Level 3 Équarrisseur de pierre Les bâtiments grandioses sont taillés dans des pierres de la même qualité. |
|||||
3 | 2500 |
Coûts de construction : -10% (toutes les régions de la province) Richesse : 1000 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -4 (province_to_province_own) Insalubrité : +4 (region_to_region_own) |
||||
6 |
Industrie de la ville Level 4 Fabricant de tapis Posséder un très joli tapis confère beaucoup d'avantages. |
|||||
4 | 4000 |
Richesse : 2500 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -8 (province_to_province_own) Insalubrité : +8 (region_to_region_own) |
||||
7 |
Industrie de la ville Level 4 Atelier du maçon Quand les travailleurs vivent sur place, leur productivité augmente. |
|||||
4 | 4000 |
Coûts de construction : -15% (toutes les régions de la province) Richesse : 1650 provenant de l'industrie (building_to_building_own) Ordre public : -10 (province_to_province_own) Insalubrité : +10 (region_to_region_own) |
|
|
|