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Regno di Carlomanno (Age of Charlemagne) Affaticamento da guerra
Regno di Carlomanno (Age of Charlemagne) Edifici
Attività produttive della città Edifici
Attività produttive della città
Attività produttive della città | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Attività produttive della città Level 1 Officine Il cuore pulsante e laborioso di ogni città. |
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1 | 1000 |
Ricchezza: 375 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) |
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2 |
Attività produttive della città Level 2 Essiccatoio di mattoni rossi La semplice argilla rende possibile la grandezza. |
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2 | 1500 |
Ricchezza: 450 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ricchezza: 450 derivante dal commercio (building_to_building_own) Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own) Squallore: +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Attività produttive della città Level 2 Fonderia di peltro Se contiene stagno, può diventare peltro. |
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2 | 1500 |
Ricchezza: 900 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -2 (province_to_province_own) Squallore: +2 (region_to_region_own) |
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4 |
Attività produttive della città Level 3 Produttore di mattoni rossi I mattoni e le tegole da essiccare al sole hanno bisogno di spazio. |
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3 | 2500 |
Ricchezza: 750 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ricchezza: 750 derivante dal commercio (building_to_building_own) Ordine pubblico: -5 (province_to_province_own) Squallore: +5 (region_to_region_own) |
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5 |
Attività produttive della città Level 3 Artigiani del peltro Le forchette hanno il loro scopo, ma un piatto vale molto di più. |
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3 | 2500 |
Ricchezza: 1500 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -5 (province_to_province_own) Squallore: +5 (region_to_region_own) |
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6 |
Attività produttive della città Level 4 Forni di mattoni rossi I mattoni e le tegole ben essiccati fanno sì che le opere siano completate più rapidamente. |
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4 | 4000 |
Ricchezza: 1250 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ricchezza: 1250 derivante dal commercio (building_to_building_own) Ordine pubblico: -10 (province_to_province_own) Squallore: +10 (region_to_region_own) |
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7 |
Attività produttive della città Level 4 Manifattura di peltro Produzione di notte e di giorno: una verà città del peltro. |
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4 | 4000 |
Ricchezza: 2500 derivante dalle attività produttive (building_to_building_own) Ordine pubblico: -10 (province_to_province_own) Squallore: +10 (region_to_region_own) |
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