Cité |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Cité en ruine](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_settlement_ruin.png) |
Cité Level 1
Cité en ruine
La carcasse d'une colonie jadis vibrante, ses habitants disséminés par le vent.
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1 |
0 |
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
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2 |
![Burg](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_barbarian_city_major_1.png) |
Cité Level 2
Burg
Les humbles briques bâtissent la grandeur.
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4 |
3000 |
Développement routier : 2 (region_to_region_own)
Richesse : 300 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Croissance : +2 (province_to_province_own)
Ordre public : +2 (province_to_province_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Choix disponibles pour le défenseur en matière de murs équipés d'artillerie avant la bataille. Utilisés comme bonus de région. (region_to_region_own)
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3 |
![Petite cité](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_barbarian_city_major_2.png) |
Cité Level 3
Petite cité
Un centre industriel respectable et en pleine croissance.
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5 |
6000 |
Développement routier : 4 (region_to_region_own)
Richesse : 400 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Nourriture : -35 (region_to_region_own)
Croissance : +4 (province_to_province_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)
Insalubrité : +1 (region_to_region_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Choix disponibles pour le défenseur en matière de murs équipés d'artillerie avant la bataille. Utilisés comme bonus de région. (region_to_region_own)
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4 |
![Cité](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_barbarian_city_major_3.png) |
Cité Level 4
Cité
Un centre de culture et de prospérité.
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6 |
9000 |
Développement routier : 6 (region_to_region_own)
Richesse : 500 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Nourriture : -70 (region_to_region_own)
Croissance : +6 (province_to_province_own)
Ordre public : +4 (province_to_province_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Choix disponibles pour le défenseur en matière de murs équipés d'artillerie avant la bataille. Utilisés comme bonus de région. (region_to_region_own)
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5 |
![Grande cité](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/buildings/icons/att_bld_barbarian_city_major_4.png) |
Cité Level 5
Grande cité
C'est la grandeur qui définit la civilisation.
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7 |
12000 |
Développement routier : 8 (region_to_region_own)
Richesse : 600 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Nourriture : -120 (region_to_region_own)
Croissance : +8 (province_to_province_own)
Ordre public : +5 (province_to_province_own)
Insalubrité : +3 (region_to_region_own)
La colonie a des murs standards. (region_to_region_own)
Choix disponibles pour le défenseur en matière de murs équipés d'artillerie avant la bataille. Utilisés comme bonus de région. (region_to_region_own)
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