Казна
Государственная казна, из которой берутся средства на нужды державы и прихоти ее правителя.Хотя первые монетные дворы появились еще в VII в. до н.э. и довольно быстро распространились по античному миру, у народов Северной Европы деньги появились намного позже. Вплоть до II в. до н.э. варварские племена и царства практиковали исключительно бартер: идея денежного эквивалента, который можно накапливать, была чуждой их сознанию. Первыми собственное денежное обращение ввели кельты, а вот германцы не знали денег до III в. н.э., когда свебский царь Рехиар стал чеканить монету со своим именем и портретом. Однако он сделал это не ради стимуляции экономики, а в сугубо пропагандистских целях. Вандалы и вестготы, захватившие в V в. территории Западной Римской империи, сохранили значительную часть ее инфраструктуры, в том числе и денежную систему. Первое время они чеканили псевдоримские тремиссы и солиды, но впоследствии перешли на собственную независимую валюту. Некоторые монетные дворы заимствовали даже римскую иконографику, что, возможно, шокировало современников, но явно демонстрировало претензии этих племен на роль наследников империи.
Казна
Монетный двор
(cha_bld_treasury_1) Казна Level 0 |
|
Building Name Казна |
Level Name cha_bld_treasury_3 |
Building Chain Казна |
Building Level 3 |
Create Time 6 |
Create Cost 5000 |
Require Technology Солид |
Effects
Богатство: +20% от всех построек (каждый регион провинции)Благосостояние: +20% от всех построек в соседних провинциях (все регионы в сопредельной провинции)
Империй: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|