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Grande pista per le corse Ribelli musulmani (Age of Charlemagne)Ribelli musulmani (Age of Charlemagne) Pista per le corse Level 2

Grande pista per le corse

La casa regnante comunica così la propria forza e il proprio potere.

Fonte di cibo, simbolo di ricchezza, bestia da soma e arma da guerra, il cavallo era una delle merci più flessibili del mondo antico. Il ruolo che i cavalli potevano ricoprire dipendeva dalle loro caratteristiche fisiche: i cavalli piccoli e antichi non potevano fare altro che trainare i carri primitivi. Più tardi vennero allevati cavalli più grossi e veloci, che gli schermagliatori utilizzavano per inseguire le truppe, ma l’avvento delle truppe d’assalto, come i catafratti, fu possibile solo con la selezione di razze più muscolari. Le loro lunghe lance e la pesante armatura rese queste nuove unità di cavalleria pesante letali contro la fanteria, cambiando per sempre e radicalmente la natura della guerra. Lo sport delle corse di cavalli andò di pari passo con il loro utilizzo militare e, ovviamente, rappresentava un ottimo addestramento sia per l’animale che per il fantino.

Pista per le corse

Pista per le corse
Pista per le corse
(cha_bld_race_track_1)
Pista per le corse Level 0
Grande pista per le corse
Grande pista per le corse
(cha_bld_race_track_2)
Pista per le corse Level 1
Grande pista per le corse

Building Name

Grande pista per le corse

Level Name

cha_bld_race_track_2

Building Chain

Pista per le corse

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

3000

Require Technology

Corse di cavalli
Corse di cavalli

Effects

Esperienza dell’unità: +2 per le unità di cavalleria reclutate (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +6 (province_to_province_own)
Imperium: +10 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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