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Cantiere navale Separatisti musulmani (Age of Charlemagne)Separatisti musulmani (Age of Charlemagne) Porto Level 2

Cantiere navale

Una potenza marittima ha bisogno di un posto in cui far attraccare la sua flotta.

Per gli stati situati intorno al Mediterraneo, il comando delle acque intorno alle loro terre era vitale. Qualsiasi popolo desideroso di espandersi cercava di controllare le rotte commerciali e invadere gli altri territori via mare. Era molto più semplice navigare per un chilometro piuttosto che marciare solo un decimo della stessa distanza. I porti divennero luoghi chiave, centri in cui i cantieri navali convivevano con mercati, guarnigioni navali e numerosissimi punti di scambio con base sul mare. Un pontile può essere qualunque cosa che vada da una sponda in muratura a una costruzione labirintica di posti di ormeggio, purché consenta ad almeno una nave di attraccare e scaricare merci. I pontili militari non fanno eccezione: una flotta ha bisogno di un posto in cui fare rifornimento, riarmarsi e recuperare tra una missione e l’altra. Il bacino di carenaggio, che si può riempire e svuotare d’acqua in base alle esigenze per la riparazione delle navi, fu ideato nell’Egitto tolemaico dopo il 204 a.C. Presenta numerosi vantaggi, e in particolare le navi non dovevano più essere costruite o riparate in luoghi inopportuni per poi essere trascinate in mare; costituiva quindi un punto d’appoggio più stabile su cui costruire le flotte.

Porto

Banchina in rovina
Banchina in rovina
(cha_bld_port_ruin)
Porto Level 0
Pontile peschereccio
Pontile peschereccio
(cha_bld_port_fishing_1)
Porto Level 1
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(cha_bld_port_fishing_2)
Porto Level 2
Cantiere navale
Cantiere navale
(cha_bld_port_military_1)
Porto Level 1
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(cha_bld_port_military_2)
Porto Level 2
Pontile commerciale
Pontile commerciale
(cha_bld_port_trade_1)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(cha_bld_port_trade_2)
Porto Level 2
Cantiere navale

Building Name

Cantiere navale

Level Name

cha_bld_port_military_1

Building Chain

Porto

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

88 Dromone - Marinai arcieri andalusi
Dromone - Marinai arcieri andalusi
(cha_mus_dromon_archer_marines)
Nave da tiro
128 Galea dromonarion - Marinai andalusi
Galea dromonarion - Marinai andalusi
(cha_mus_dromonian_galley_andalusian_marines)
Nave d'attacco ravv.
88 Galea dromonarion - Barcaioli arcieri andalusi
Galea dromonarion - Barcaioli arcieri andalusi
(cha_mus_dromonian_galley_archer_boatmen)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
128 Galea dromonarion - Marinai andalusi
Nave media / Nave d'attacco ravv. / (cha_mus_dromonian_galley_andalusian_marines)
Galea dromonarion - Marinai andalusi
Un progetto antico e che si è già dimostrato efficace, costruito e armato con la più moderna tecnologia.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 400 400 1800 7 34 40 17 62 20 100 45
2
88 Galea dromonarion - Barcaioli arcieri andalusi
Nave media / Nave da tiro / (cha_mus_dromonian_galley_archer_boatmen)
Galea dromonarion - Barcaioli arcieri andalusi
Un progetto antico e che si è già dimostrato efficace, costruito e armato con la più moderna tecnologia.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

88 250 250 600 8 38 150 4 20 7 9 2 2 6 100 26
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