Quai de pêche
Les poissons, comme les hommes, mordent à l'hameçon qui leur est présenté.Le poisson a toujours été un aliment de base des populations côtières, et il se pêche à peu près de la même façon qu'il y a quelques siècles. La chasse sous-marine, le filin et son crochet ou encore les filets datent de l’âge de pierre, et pouvaient subvenir aux besoins de grandes communautés. On jetait souvent des filets depuis les affleurements costaux. Des poids étaient accrochés sur le contour de ces filets circulaires, et un cordon permettait de les refermer complètement avant de les hisser. En termes d'efforts déployés, attraper les poissons opposait un contraste : des types de courants incluaient des paniers tissés ou pour les filets de fruits de mer, ou encore des barrages à poissons utilisant les marées et les courants des rivières.
Port
Building Name Quai de pêche |
Level Name cha_bld_port_fishing_1 |
Building Chain Port |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 2000 |
Effects
Nourriture : +40 en provenance de la pêche (region_to_region_own)Croissance : +2 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_cel_longship_spear_boatmen) Chaloupe - Bateliers lanciers Le pilier de toute marine celtique. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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128 | 500 | 500 | 1800 | 7 | 27 | 32 | 42 | 41 | 6 | 100 | 34 |
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