


Mosquée
Un lieu de culte, où l'on peut s'agenouiller et prier.La mosquée était le lieu le plus important de la foi musulmane, tout comme l'église pour les chrétiens. On considère généralement que la première mosquée est celle de La Mecque, la Masjid al-Haram. Elle est construite autour de la Kaaba, un petit bâtiment noir considéré comme la maison de Dieu. C'est le site le plus sacré des musulmans vers lequel ils se tournent tous lorsqu'ils font la prière. Toutes les autres mosquées possèdent une salle de prière. Le mur du fond s'appelle le mur de la qibla, la qibla étant la direction à laquelle faire face pendant la prière, et doit être celle de la Kaaba, peu importe la distance. Les premières mosquées étaient des structures plutôt modestes, mais peu à peu, des décorations furent développées comme des dômes et des minarets. Pourtant, ils étaient aussi construits pour servir un but particulier. De leur sommet, l'appel à la prière, ou adhan, retentit cinq fois par jour. Même si les mosquées comportaient toutes certains traits communs, elles étaient différentes selon leur lieu de construction et la culture environnante. Par exemple, les mosquées d'Iran et de Jérusalem sont visuellement très différentes de celles d'Andalousie. Les dirigeants omeyyades d'Al-Andalus voulaient créer une mosquée qui pouvait rivaliser avec celles de Bagdad et de Jérusalem, et en construisirent un magnifique exemple sur une cathédrale chrétienne déjà établie à Cordoue. Une structure impressionnante dans tous les sens du terme, la mosquée-cathédrale contient 856 colonnes dans sa salle principale, ornées d'or en filigrane et de tracés de feuillages élaborés. Elle existe toujours aujourd'hui comme site du patrimoine mondial, même si après la Reconquête, elle retourna à sa première fonction de cathédrale.
Mosquée
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Mosquée
(cha_bld_mosque_1) Mosquée Level 0 |
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Building Name Mosquée |
Level Name cha_bld_mosque_1 |
Building Chain Mosquée |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects





Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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