Часовня
Чтобы говорить с Богом, не нужны высокие шпили.Традиции монашества, зародившиеся в восточных коптских церквях, позднее распространились и в Европе. Жизнь монаха предполагала уход от мирских соблазнов и строгое следование христианским догмам. Проводя время в молитвах, трудах и изучении Священного писания, монахи считали остальные заботы второстепенными и всячески ограничивали себя в них. В частности, их пища была простой и скудной, а питались они в строго определенное время. Со временем монастыри превратились в локальные центры общественной жизни: владея множеством полезных знаний и навыков, монахи считали своим христианским долгом помощь местному населению. Они учили бедных детей псалмам, грамоте и счету, а их исследования в медицине и фармацевтике способствовали развитию здравоохранения - области, в которой средневековая Европа заметно отставала от мусульман.
Монастырь
Часовня
(cha_bld_monastery_1) Монастырь Level 0 |
|
Building Name Часовня |
Level Name cha_bld_monastery_1 |
Building Chain Монастырь |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects
Возможность нанимать агентов-жрецов (province_to_province_own)Общественный порядок: +3 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +1 (во всех сопредельных провинциях)
Религиозное влияние: +2 для христианства (region_to_region_own)
Проникновение религии: +1 для христианства (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|