Große Marktstadt
Wo sich das Leben dem Handel widmet, und dem Anhäufen von Wohlstand.Egal wo sie ursprünglich herkamen, landeten Waren letzten Endes auf dem Markt, um dort verkauft zu werden. Somit bildeten sich Märkte nahe natürlicher Häfen und an Fluss- und Weggabelungen - Siedlungen folgten. Obwohl die Marktplätze an sich zu halbstationären Orten wurden, hing was hier verkauft wurde dennoch stark davon ab, was in Mengen verfügbar war, was transportiert werden konnte oder was das Interesse eines bestimmten Verkäufers zu einer bestimmten Zeit weckte. Zu diesem Zeitpunkt in der Geschichte waren Angebot und Nachfrage wie nicht anders zu erwarten unkompliziert. In Anbetracht der damit einhergehenden Zeit und Entfernung und dem benötigten Wissen über den Rest der Welt gab es keine Garantie, dass die Wünsche der Kunden das nächste Mal erfüllt werden konnten oder gar dass Käufer oder Verkäufer überhaupt anwesend oder noch am Leben waren, wenn der Markt das nächste Mal stattfand. Mit der Zeit entstanden Siedlungen um Märkte herum, da es sinnvoll war, in der Nähe seiner Einkommensquelle zu wohnen.
Ortschaft
Building Name Große Marktstadt |
Level Name cha_bld_market_town_3 |
Building Chain Ortschaft |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 6000 |
Require Technology Handelsrechte |
Effects
Wohlstand: 300 aus Handel (building_to_building_own)Nahrung: -50 (region_to_region_own)
Wachstum: +3 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
(cha_avar_foot_archers)
Geschossinfanterie
(cha_avar_horse_archers)
Geschosskavallerie
(cha_avar_levy_archers)
Geschossinfanterie
(cha_avar_levy_spear)
Speerinfanterie
(cha_avar_spear)
Speerinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (cha_avar_horse_archers) Awarische Bogenschützen zu Pferd Reitkunst und Beherrschung des Bogens richten Verheerendes auf dem Schlachtfeld an. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 44 | 150 | 14 | 20 | 14 | 40 | 14 | 10 | 6 | 150 | 34 | |||||
2 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_avar_levy_archers) Heerbannbogenschützen Den Pfeil abzuschießen ist der leichte Teil. Das Ziel zu treffen? Nicht so einfach. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 44 | 135 | 5 | 14 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 28 | |||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_avar_levy_spear) Heerbannspeerkämpfer Zu kämpfen und vielleicht zu sterben, wenn die Alternative der sichere Tod ist, motiviert den Eingezogenen durchaus. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 25 | 32 | 25 | 50 | 6 | 100 | 30 |
|
|
|