



Cour du manoir
Grâce à la générosité du roi, ses vassaux peuvent obtenir pouvoir et statut.Avec la chute de l'Empire, l'Europe du Moyen Âge fit évoluer le système de villa romaine, en introduisant trois éléments : le système féodal, la seigneurie et le servage. La féodalité divisa les terres en territoires, ou fiefs, et le roi en délégua le commandement à des vassaux. La plupart de l'Europe carolingienne était donc gérée par différents vassaux, qui assuraient le contrôle total et la défense du territoire qui leur était assigné au nom du roi. La seigneurie rendait leur autorité légitime, le château faisant office de branche locale où l'on s'occupait des affaires économiques et légales. Le seigneur du château devint la figure locale la plus importante, et ses sujets se chargeaient de travailler les terres entourant la propriété. En bas de ce système (le plus souvent représenté par un triangle en haut duquel trône le roi) figurent les serfs, dont la tâche principale était de travailler la terre. Dans ce système assez proche de l'esclavage, les serfs travaillaient à leur propre compte, mais devaient céder une partie de leurs récoltes à leur maître. Ils dépendaient ainsi des terres du seigneur, la loi leur interdisant de quitter son service.
Ville
![]() |
Building Name Cour du manoir |
Level Name cha_bld_manor_2 |
Building Chain Ville |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Effects




Provides Garrison Army
(cha_cel_horsemen)
Cavalerie de mêlée
(cha_cel_levy_spear)
Infanterie de lanciers
(cha_cel_spear)
Infanterie de lanciers
(cha_cel_welsh_archers)
Infanterie lance-projectiles
(cha_cel_welsh_longbowmen)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_cel_horsemen) Cavaliers Leurs lances courtes permettent à ces hommes de tirer et transpercer à cheval. |
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80 | 400 | 400 | 35 | 32 | 42 | 29 | 6 | 150 | 34 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_cel_levy_spear) Lanciers enrôlés Un guerrier aggripe la lance fermement pour ne pas qu'elle tremble dans sa main. |
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160 | 150 | 150 | 25 | 32 | 40 | 40 | 6 | 100 | 30 | |||||||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_cel_welsh_archers) Archers gallois Les compétences de la chasse, se cacher et frapper soudainement, sont celles d'un guerrier. |
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160 | 200 | 200 | 38 | 150 | 5 | 15 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 28 |
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