Giochi della cavalleria
La casa regnante comunica così la propria forza e il proprio potere.Fonte di cibo, simbolo di ricchezza, bestia da soma e arma da guerra, il cavallo era una delle merci più flessibili del mondo antico. Il ruolo che i cavalli potevano ricoprire dipendeva dalle loro caratteristiche fisiche: i cavalli piccoli e antichi non potevano fare altro che trainare i carri primitivi. Più tardi vennero allevati cavalli più grossi e veloci, che gli schermagliatori utilizzavano per inseguire le truppe, ma l’avvento delle truppe d’assalto, come i catafratti, fu possibile solo con la selezione di razze più muscolari. Le loro lunghe lance e la pesante armatura rese queste nuove unità di cavalleria pesante letali contro la fanteria, cambiando per sempre e radicalmente la natura della guerra. Lo sport delle corse di cavalli andò di pari passo con il loro utilizzo militare e, ovviamente, rappresentava un ottimo addestramento sia per l’animale che per il fantino.
Spettacoli con cavalli
Spettacolo con cavalli
(cha_bld_horse_show_1) Spettacoli con cavalli Level 0 |
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Building Name Giochi della cavalleria |
Level Name cha_bld_horse_show_2 |
Building Chain Spettacoli con cavalli |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 3000 |
Require Technology Allevamento di cavalli |
Effects
Esperienza dell’unità: +2 per le unità di cavalleria reclutate (province_to_province_own)Ordine pubblico: +6 (province_to_province_own)
Imperium: +10 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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