Marché aux chevaux
Le cheval peut être un exemple du meilleur de la nature humaine.Tantôt source de nourriture, symbole d'opulence, bête de somme et instrument de guerre, le cheval est une des commodités les plus polyvalentes de l'Antiquité. Le rôle de l'equus ferus tenait à sa forme physique. Les petits chevaux plus anciens ne pouvant servir qu'à tirer des chars basiques. On éleva des chevaux plus grands et plus rapides pour que les tirailleurs pourchassent des troupes, mais ce n'est qu'avec le développement de races plus musclées que les troupes de choc comme les cataphractaires apparurent. Leurs longues lances et leurs lourdes armures rendaient ces nouvelles unités de cavalerie lourde extrêmement meurtrières face à l'infanterie, changeant ainsi la nature de la guerre pour toujours. Les courses de chevaux pour le sport allaient de pair avec leur utilisation militaire, et fournissaient ainsi des entraînements pour les cavaliers et les animaux.
Marchés aux chevaux
Marché aux chevaux
(cha_bld_horse_show_1) Marchés aux chevaux Level 0 |
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Building Name Marché aux chevaux |
Level Name cha_bld_horse_show_1 |
Building Chain Marchés aux chevaux |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects
Expérience de l'unité : +1 pour les unités de cavalerie recrutées (province_to_province_own)Ordre public : +3 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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