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Marché aux chevaux Royaume de Carloman (Age of Charlemagne)Royaume de Carloman (Age of Charlemagne) Marchés aux chevaux Level 1

Marché aux chevaux

Le cheval peut être un exemple du meilleur de la nature humaine.

Tantôt source de nourriture, symbole d'opulence, bête de somme et instrument de guerre, le cheval est une des commodités les plus polyvalentes de l'Antiquité. Le rôle de l'equus ferus tenait à sa forme physique. Les petits chevaux plus anciens ne pouvant servir qu'à tirer des chars basiques. On éleva des chevaux plus grands et plus rapides pour que les tirailleurs pourchassent des troupes, mais ce n'est qu'avec le développement de races plus musclées que les troupes de choc comme les cataphractaires apparurent. Leurs longues lances et leurs lourdes armures rendaient ces nouvelles unités de cavalerie lourde extrêmement meurtrières face à l'infanterie, changeant ainsi la nature de la guerre pour toujours. Les courses de chevaux pour le sport allaient de pair avec leur utilisation militaire, et fournissaient ainsi des entraînements pour les cavaliers et les animaux.

Marchés aux chevaux

Marché aux chevaux
Marché aux chevaux
(cha_bld_horse_show_1)
Marchés aux chevaux Level 0
Jeux de cavalerie
Jeux de cavalerie
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Marchés aux chevaux Level 1
Marché aux chevaux

Building Name

Marché aux chevaux

Level Name

cha_bld_horse_show_1

Building Chain

Marchés aux chevaux

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Expérience de l'unité : +1 pour les unités de cavalerie recrutées (province_to_province_own)
Ordre public : +3 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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